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开发视图 概述 代码模型 构建模型 父主题: 4+1视图建模
架构视图模型检查规则 逻辑模型 技术模型 代码模型 构建模型 交付模型 部署模型 上下文模型 运行模型 父主题: 通用检查规则
模型设计 如何创建连线关系 如何快速复制元素 如何表示父子关系 如何实现图与图之间的关联跳转 如何添加元素属性和方法 顺序图怎么连线 如何编辑顺序图中的操作符 如何查看和修改模型图类型
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
工程管理 如何查看自己的权限 如何创建模型工程 如何删除模型工程 如何对模型工程进行版本管理 如何配置关联模型工程
安全 责任共担 身份认证与访问控制 数据保护技术 审计与日志 服务韧性 认证证书
在逻辑模型图中创建建模元素 选择逻辑模型图后,工具面板会显示对应模型图下的建模元素。 将鼠标移动到需要使用的元素System上直至变成手势图标,此时左键拖拽元素到右侧画布中,松开左键后成功创建名称为System1的元素,同样的方式创建元素Subsystem1,如下图所示: 图1 创建元素
4+1视图建模 概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
逻辑视图 概述 逻辑模型 数据模型 领域模型 功能模型 技术模型 父主题: 4+1视图建模
部署视图 概述 交付模型 部署模型 父主题: 4+1视图建模
运行视图 概述 运行模型 运行模型(顺序图) 运行模型(活动图) 父主题: 4+1视图建模
用例视图 概述 上下文模型 用例模型 父主题: 4+1视图建模
架构检查 通用检查规则 4+1视图规范一致性检查错误修复指导 父主题: 4+1视图建模
通用检查规则 架构基础信息检查 架构视图模型检查规则 父主题: 架构检查
顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线 消息线连线规则 自定义激活块 提升或降低消息线层级 绘制组合片段 Diagram Gate使用 父主题: UML建模
架构信息 架构信息树 架构检查方案 架构检查历史 父主题: 4+1视图建模
UML建模 概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 对象图 通信图 组合结构图 交互概述图
删除包下内容,包含子包、图、元素所有节点,子包和元素不可恢复,图会放入回收站保留30天。 工程树>图右键菜单 属性 可修改图的名称、描述、类型、责任人信息。 图锁定 设置锁定后,只有锁定人可编辑图,其它任何均不可编辑和解锁。 复制图 基于当前图以引用、或新元素、或实例化三种方式复制出一张新图。 架构检查 跳转至架构检查页面,检查范围为当前图。
架构信息 如何配置架构规则方案
交互概述图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。 CentralBufferNode