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  • 浅谈TCP和UDP协议

    如果你实现的应用需要有自己的连接策略,可靠保证,时延要求,使用 UDP,然后再应用层实现这些是再好不过了。从而引出,UDP的变形 UDP变形 QUIC协议 QUIC(全称 Quick UDP Internet Connections,快速 UDP 互联网连接)是 Google 提出的一种基于 UDP 改进的

    作者: 秋名山码民
    发表时间: 2022-05-08 15:52:37
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  • TCP、UDP、HTTP、WebSocket 和 MQTT协议区别

    合对数据传输可靠性要求高的应用,如文件传输、网页加载等。2. UDP(用户数据报协议)类型:无连接的协议。可靠性:不保证数据包的可靠传输,可能会丢失、重复或顺序错乱。流量控制:不具备流量控制和拥塞控制。适用场景:适合对实时性要求高、对丢包容忍的应用,如视频会议、在线游戏等。3.

    作者: 福州司马懿
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  • 揭秘游戏服务器,不看后悔!!!

    支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。 1、常见游戏模块 游戏玩法 游戏开发中常见的玩法模块,一般的游戏都会包含这些玩法 新手引导、任务系统、背包系统、装备系统、副本、战斗系统、活动、

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-07-14 15:24:57
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  • 应用程序间的数据传输UDP协议的特点及

    CP协议和UDP协议:这两个协议其实都属于传输层协议。 UDP协议 1. UDP协议端的格式 : ` 1. 传输层向应用层交付的过程:解包和分用 2. 如何将有效载荷和报头分离? 情况一:在应用层中,http协议是通过一个空行来当做分隔符 情况二: 在下三层(传输层,网络层,数据链路层)中,

    作者: xcc-2022
    发表时间: 2022-07-29 07:21:48
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  • 【计算机网络】传输层 : TCP 可靠传输 ( 可靠传输机制 | 快速重传机制 )

    提供 最大努力交付 , 是 不可靠传输 ; ② 传输可靠性 : 传输层 使用 TCP 协议 实现 可靠传输 ; 二、TCP 可靠传输机制 TCP 实现可靠传输机制 : ① 校验 : 使用 伪首部 进行校验 ; ② 序号 : 每个字节编一个序号 ;

    作者: 韩曙亮
    发表时间: 2022-01-10 18:02:40
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  • UDP介绍,编程流程

    不需要确认 UDP特点: 相比TCP速度快一些 简单的应用程序直接使用 不需要加密 对于海量数据不采用UDP 广播和多播必须采用UDP UDP应用: DNS解析 NFS网络文件系统 RTP流媒体,以及一般语音和视频都是用UDP UDP网络编程流程: 服务器: 创建套接字socket()

    作者: TT-千叶
    发表时间: 2022-12-17 06:32:00
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  • UE4 多人游戏服务器探索

    大家好,今天给大家带来一篇利用虚幻的专用服务器简称ds服务器,来实现一个多人网络同步的 Demo。在联网游戏中,如何实现网络同步一直是一个复杂和困难的话题,为此,虚幻引擎将自己多年来的开发经验汇总然后推出了专用服务器 Dedicated Server,接下来就让我们一起来看看吧! 游戏工程准备 新建游戏工程 这里我们选择

    作者: HelloWorld杰少
    发表时间: 2022-08-05 14:38:40
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  • TCP和UDP的优缺点

    、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击。UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。

    作者: shd
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  • Scoket编程--UDP

    namespace _002_Stcket_UDP服务端 { class Program { public static Socket udpServer; static void Main(string[] args) { //1, 创建 udpServer = new Socket(AddressFamily

    作者: 陈言必行
    发表时间: 2021-08-13 15:40:46
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  • 可靠传输的基本概念

    据链路层向上提供可靠传输服务。即使出现了误码,可靠传输的问题由其上层处理 无线链路易受干扰,误码率比较高,因此要求数据链路层必须向上提供可靠传输服务。 可靠传输的基本概念 比特差错只是传输差错中的一种。 从整个计算机网络体系结构来看,传输差错还包括分组丢失、分组失序以及分组重复

    作者: 王同学要努力
    发表时间: 2022-09-22 07:39:20
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  • ListCloudPhoneServers 查询云手机服务器列表 - API

    该API属于CPH服务,描述: 分页查询云手机服务器,云手机服务器列表按照创建时间进行降序排列。分页查询可以指定offset以及limit。如果不存在云手机服务器,则返回空列表。接口URL: "/v1/{project_id}/cloud-phone/servers"

  • 这篇 TCP 、UDP 绝了!

    这里需要注意一点,并不是所有使用 UDP 协议的应用层都是不可靠的,应用程序可以自己实现可靠的数据传输,通过增加确认和重传机制。所以使用 UDP 协议最大的特点就是速度快。 UDP 报文结构 下面来一起看一下 UDP 的报文结构,每个 UDP 报文分为 UDP 报头和 UDP 数据区两部分。报头由

    作者: cxuan
    发表时间: 2021-07-14 15:22:56
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  • Socket请求和Http请求特点、区别及适用场景

    Socket实现服务器与客户端之间的物理连接,并进行数据传输。主要有TCP/UDP两个协议。Socket处于网络协议的传输层。 TCP:传输控制协议,面向连接的的协议,稳定可靠。在客户端和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。 UDP:广播式数据

    作者: SHQ5785
    发表时间: 2022-06-02 01:36:30
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  • TCP和UDP的区别

    控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击…… UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些

    作者: 犇鑫
    发表时间: 2021-04-30 13:47:52
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  • 【愚公系列】2022年11月 .NET CORE工具案例-.NET 7中的Quic通信

    QUIC(Quick UDP Internet Connection)是谷歌制定的一种基于UDP的低时延的互联网传输层协议。我们知道,TCP/IP协议族是互联网的基础。其中传输层协议包括TCP和UDP协议。与TCP协议相比,UDP更为轻量,但是错误校验也要少得多。这意味着UDP往往效率更高

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2022-11-29 12:38:08
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  • 从零带你入门游戏行业,游戏服务器全整理

    《第二部分》游戏服务器系统的设计 多年的开发经验在游戏服务器子系统的设计和实现的一些问题 5、《游戏系统设计一》游戏任务系统太复杂,带你一步一步实现  任务系统是每个游戏都有的系统,一个好的游戏系统必然是易于扩展,易于调整的,这篇文章带你从头实现一个完整的游戏任务系统,并且

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-08-16 05:08:21
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  • 网络编程UDP通信

    协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…TCP/IP协议簇:实际上是一组协议TCP: 用户传输协议UDP: 用户数据报协议出名的协议:TCP:IP: 网络互连协议TCP 和 UDP对比TCP:相当于打电话连接,稳定三次握手,四次挥手客户端,服务端传输完成,释放连接

    作者: xcc-2022
    发表时间: 2022-07-21 14:24:11
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  • Socket -- UdpClinet

    UdpClient 类使用字节数组保存 UDP 数据文报。使用 Send 方法向网络发送数据,使用 Receive 方法接收传入的数据文报。 UdpClient 类提供了一些简单的方法,用于在阻止同步模式下发送和接收无连接 UDP 数据报。因为 UDP 是无连接传输协议,

    作者: 陈言必行
    发表时间: 2021-08-13 14:53:10
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  • 项目:UDP聊天室

    UDP UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接、不可靠、面向数据报的传输协议。与TCP相比,UDP更加轻量级,不提供像TCP那样的可靠性和流控制机制,但具备较低的通信延迟和较少的开销。 UDP具有以下几个特点: 1. 无连接性:UDP在通信之前

    作者: 白茶加冰
    发表时间: 2023-09-15 00:05:45
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  • CreateNet2CloudPhoneServer 购买云手机服务器 - API

    该API属于CPH服务,描述: 购买云手机服务器,支持您复用已有的VPC网络管理云手机服务器,支持云手机服务器复用您已购买的共享带宽等资源。 - 请确保您使用的账号具有CPH AgencyDependencyAccess权限。 - 请确保您有足够的服务器及网络配额,配额校验不通过将导致创建失败。接口URL: