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CodeArts IDE
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  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象上的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where

  • CLI高级选项 - CodeArts IDE

    CLI高级选项 有几个CLI选项有助于重现错误和高级设置。 参数 描述 -s,--status 打印进程使用情况和诊断信息。 --disable-gpu 禁用GPU硬件加速。 --verbose 打印详细输出(意味着--wait)。 --prof-startup 在启动过程中运行CPU探查器。

  • 用委托替换继承 - CodeArts IDE

    用委托替换继承 通过这种重构,您可以从继承层次结构中删除类,同时保留父类的功能。在重构过程中,会创建一个私有内部类来继承以前的超类或接口。通过新创建的内部类调用父类的选定方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要重构的类,并将光标放置在要从其继承层次结构中删除继承的类中。 在主菜单

  • 终端进程重连 - CodeArts IDE

    终端进程重连 本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义

  • 核心CLI选项 - CodeArts IDE

    核心CLI选项 以下是通过codearts命令从命令行启动CodeArts IDE时可以使用的可选参数。 参数 描述 -h或--help 打印命令行参数的内置帮助。 -v或--version 打印CodeArts IDE版本(例如1.22.2)、提交ID和体系结构(例如x64)。

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    插件发布 插件打包安装 在终端执行命令“npm run package”可以对插件进行打包,打包文件后缀为“.carts”。 在 IDE 安装打包的插件后即可使用。 插件发布 通过 IDE 直接发布到插件市场 若还没有创建发布商,请参考《CodeArts IDE插件市场帮助文档》

  • 简介 - CodeArts IDE

    用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    您可以通过有效的操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多扩展,或者自定义了键盘快捷键,则有可能会引起同一键盘快捷键同时映射到多个命令,即键绑定冲突。这可能会导致CodeArts IDE响应

  • 怎么设置代码片段和代码模板 - CodeArts IDE

    snippets: 可以选择全局的,也可以根据特定语言文件设置。 2、设置代码模板,支持动态设置日期 (1)下载最新的File Template插件,然后安装到CodeArts IDE中,附件中提供了此插件,名称是RalfZhang.filetemplate-2.0.4.rar,可直接下载(需解压)。

  • 编程语言的代码补全 - CodeArts IDE

    JSON、HTML、CSS、SCSS和Less编程语言提供代码补全。CodeArts IDE支持任何编程语言的基于单词的补全,但也可以通过安装语言扩展来提供更丰富的代码补全。 父主题: 代码补全

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:通过Token认证通用请求。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    在打开的New Project向导中,提供常见的项目参数:项目名称、位置、使用的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring

  • 概述 - CodeArts IDE

    言都有特定的格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区设置中的首选项进行调整。如果您安装了另一个为同一语言提供格式化的扩展,您也可以禁用默认语言格式化程序。 除了手动调用代码格式化外,您还可以根据用户操作触发格式化,如键入、保

  • 查询激活码列表 - CodeArts IDE

    查询激活码列表 功能介绍 查询激活码列表 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/licenses 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型

  • 购买激活码 - CodeArts IDE

    购买激活码 功能介绍 购买激活码 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/licenses 请求参数 表1 请求Header参数 参数 是否必选

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件 安装CodeArts IDE for C/C++。 示例工程代码获取。 3. 编译构建与运行调试 通过CodeArts IDE客户端以文件夹的形式打开代码包。