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CodeArts IDE
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  • 访问Kubernetes集群 - CodeArts IDE

    访问Kubernetes集群 “云资源”区域的“云容器引擎(CCE)”部分列出了与您的华为云账号关联的Kubernetes集群。 约束与限制 仅支持v1.15,v1.17,v1.19,v1.21,v1.23,v1.25版本的CCE集群和CCE Turbo集群。 请在连接前检查与集

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    或者只对文件路径或符号路径感兴趣,则可以通过breadcrumbs.filePath和breadcrumbs.symbolPath设置项来配置。两者都支持on、off和last,它们定义了您是否能看到路径或看到哪一部分的路径。默认情况下,导航痕迹在导航栏的左侧显示文件和符号图标,但您可以通过将breadcrumbs

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++提供了CMake工程构建、调试所需要的相关工具, 用户可以直接构建、调试CMake工程, 不必手动配置相关环境变量。用户目录下.codearts下面内置了cmake、MinGW、ninja工具CMake Build Tool插件默认先读取内置工具路径。

  • Maven - CodeArts IDE

    l”打开)。 切换到构建工具页面,在Maven部分定义配置选项。 Maven路径:在此字段中选择捆绑的Maven版本(Maven 3),或单击选择您自己的Maven安装路径。 用户设置文件:在此字段中指定包含用户特定配置配置文件。 本地仓库:在此字段中指定存储下载内容和临时构建产物的本地目录路径。

  • 折叠代码 - CodeArts IDE

    折叠所有块注释(Ctrl+K Ctrl+/):折叠以块注释标记开头的所有区域。 默认情况下,使用基于缩进的折叠策略。 特定语言的折叠区域 折叠区域可以根据编辑器配置的语言的语法标记计算。以下语言已经提供了语法感知折叠:Markdown、HTML、CSS、LESS、SCSS和JSON。 如果您想为上述一

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    gradle(对于Gradle)中声明相应的依赖来在项目中启用测试框架集成。 JUnit 3/4 对于Maven项目,请在pom.xml中添加以下配置。 <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId>

  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    C/C++ 插件的代码检测与提示的功能。 生成tasks.json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务的文件。 launch.json是启动程序的配置文件,该文件中的configurations会在运行和调试下拉框展示。 在此过程中,状态栏显示加载过程,单击可以查看具体的加载日志。

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    Control Repositories部分。 单击要获取更改的存储库旁边的More Actions按钮(),然后选择Fetch。 如果您配置了多个远程,可以通过选择Pull、Push>Fetch All Remotes.来从所有远程获取更改。如果您在源代码控制托管上删除了一个远程分支,它仍然会在CodeArts

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    用例。 在打开的对话框中,选择包含测试源文件的项目文件夹。 在接着打开的对话框中,选择用于识别您的测试文件的文件通配符模式。 测试框架集成配置完成后,CodeArts IDE会在测试视图中展示发现的测试用例。 父主题: 测试

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 使用扩展 - CodeArts IDE

    使用扩展 您可以从命令行安装和管理CodeArts IDE扩展。 参数 描述 --install-extension <ext> 安装扩展。提供完整的publisher.extension作为参数。使用--force参数来避免提示。 父主题: 命令行界面

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 然后调整您的启动配置,可以通过将 “console” 属性设置为 “integrated” 来在控制台输出里使用集成终端。这样,中文输出可能会正常显示在集成终端中。

  • 简介 - CodeArts IDE

    那里有一本流行的在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器上的Git安装,因此您需要安装Git。请确保安装的是2.0.0版本或更高版本。 父主题: GIT支持

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    径。 在”基础解释器”列表中选择一个已安装的Python解释器,或者单击浏览按钮()来手动指定解释器路径。 勾选“继承全局site-packages”会将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。 勾选“安装pytest”将会安装pytest包。有关Python代码测

  • 识别并展示TODO列表 - CodeArts IDE

    识别并展示TODO列表 可以安装如下“Todo Tree”插件,IDE左侧会生成“待办事项”视图,自动识别工程中的TODO标签。 父主题: CodeArts IDE for Java

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    代码重构操作 重构是通过改变现有程序结构而不改变其功能和用途来提高代码的可重用性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量和可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号的定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明的预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视