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mHwRtcEngine.setExternalVideoFrameOutputEnable(true, true, new HRTCImageBufferFormat(frameFormat, HRTC_VIDEO_IMAGE_BUFFER_BYTE_ARRAY)); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间
enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流
HWRtcVideoImageBufferByteArray; [rtcEngine setExternalVideoFrameOutputWithFormat:fileFormat remoteEnable:YES localEnable:YES]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间
setExternalAudioCapture:YES sampleRate:16000 channels:1] 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间
fileFormat.bufferType = HRTC_VIDEO_IMAGE_BUFFER_BYTE_ARRAY; rtcEngine->setExternalVideoFrameOutput(true, true, fileFormat); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间
setExternalAudioCapture:YES sampleRate:16000 channels:1] 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间
m_pRtcEngine->setExternalAudioCapture(true, sampleRate, channels); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 开启音频流发送 调用接口muteLocalAudio开启音频流发送。
HWRtcVideoImageBufferByteArray; [rtcEngine setExternalVideoFrameOutputWithFormat:fileFormat remoteEnable:YES localEnable:YES]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间
public void openExternalAudio() { mHwRtcEngine.setExternalAudioCapture(true, sample, 1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
public void openExternalVideo() { mHwRtcEngine.setExternalVideoCapture(true); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
SparkRTC是否支持1080P? 根据视频流是主流或辅流有以下两种情况: 主流:主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为
为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用? SparkRTC服务的计费方式为计算每个进入房间的用户观看其他用户的时长按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流
常用概念 应用标识 应用标识或应用ID,简称appID,是SparkRTC用来区分不同应用的唯一标识,在SparkRTC控制台中创建应用时自动生成。 房间 房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离
alpha:可选,number类型,表示该用户视频图像在输出视频图像中的透明度,取值范围为0~100。0表示该用户视频图像完全透明,100表示该用户视频图像完全不透明。默认值为100。
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则
startRemoteAuxiliaryStreamView 开启辅流渲染视图(发起辅流选看) stopRemoteAuxiliaryStreamView 关闭辅流渲染视图(停止辅流选看) updateRemoteAuxiliaryStreamRenderMode 设置辅流视图显示模式
自渲染没有图像 onVideoFrameRender回调函数实现中,y、u、v分量需要按如下方式获取: virtual bool onVideoFrameRender(const char* userId, HRTCVideoFrame& videoFrame) { Frame
Windows 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib
【请求参数】 counts:必选,number类型,为数组的长度;如果设置为0,则取消所有远端流视图,大于0,则取消没选中用户的远端视图。
background_image 否 String 画布背景图地址,使用背景图功能需先上传图片到obs,填写此字段要求格式为s3://bucket/object,其中bucket和object指图片所在的桶和路径,如:s3://rtc-bucket-cn-north-4/img/testImg.jpg