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  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    第三方插件地址:选择使用“第三方”插件时,需要您提供VR应用运行环境的.zip安装包下载地址。 XR Linker:XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。

  • 状态码 - VR云渲游平台 CVR

    状态码 正常 返回值 类型 说明 200 OK GET、PUT、POST操作正常返回 204 No Content DELETE操作正常返回 异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    创建告警规则 本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略与通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“告警 >

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    or code.test.com:443 Content-Type 消息体的类型(格式)。推荐用户使用默认值application/json,其他取值时会在具体接口中专门说明。 是 application/json Content-Length 请求body长度,单位为Byte。 否

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    API概览 通过使用VR云渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR云渲游的所有功能。 VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    步骤四:设备连接 设备连接分为VR应用操作场景与3D应用操作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    用Region。 详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability Zone) 一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    -type”。 对于管理员创建IAM用户接口,返回如图1所示的消息头,其中“X-Subject-Token”就是需要获取的用户Token。了Token之后,您就可以使用Token认证调用其他API。 建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全。 图1 管理员创建IAM用户响应消息头

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用 操作场景 当用户不再需要使用某个应用时,可以参考如下操作,从GPU加速型云服务器中卸载该应用。 应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”的包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    application, the application has uncompleted Yearly/Monthly order. 该应用未完成的包周期订单,暂不支持删除应用 若包周期订单待支付,请取消订单后再执行删除应用操作;若包周期订单处理中,请等待订单处理完成后,再执行删除应用操作

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    渲染节点调度 功能介绍 一般由设备调用,用于获取已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id

  • 停止渲染任务(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    停止渲染任务(区域级) 功能介绍 当指定区域下设备处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 URI DELETE /v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域级终端节点调用

  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    监控设备 操作场景 VR云渲游平台提供了设备的实时监控功能,您可以通过监控大屏,查看指定设备在云上运行时的实时监控数据。 前提条件 当设备处于“运行中”状态时,才可以查看设备的实时监控数据。 操作步骤 当设备与云服务器正确连接时,可在设备列表中选取指定设备单击监控进入实时监控页面。

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    exe”)以去除无用层级,然后重新打包为.zip文件,上传至VR云渲游平台并重新安装。 Windows提供的System.IO解压方式对于文件名和路径长度限制,文件名须少于260个字符,目录名需少于248个字符。应用在平台安装时,平台为标识不同应用会生成32位uuid,并以该uuid作为应用目录名,因此一层目录长度为32。

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    错误信息回调 错误信息回调使用的接口为CvrErrCallback,该接口包含成员函数onErrMessage(string errCode, string errMessage)。 void onErrMessage(string errCode, string errMessage)

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    Example示例 本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明