IHRTCEngine 接口总览 接口按功能说明 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音频文件播放管理 自采集自渲染 其他接口 父主题: 接口参考
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第六次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay
通过视镜功能进行端到端链路检查。 若上述方法均无法解决问题,建议您提交工单,申请华为云技术客服协助解决问题。 父主题: 问题排查
您可以提交工单联系华为云技术客服,获取各平台对应的Demo进行体验。 父主题: 产品咨询
华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 父主题: 计费购买
设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。
华为云实时音视频服务暂不支持私有化部署。如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 父主题: 产品咨询
桶管理 表8 OBS桶管理接口 接口 说明 GET /v2/rtc-ops/buckets 查询OBS桶列表 GET /v2/rtc-ops/buckets/objects 查询OBS桶下对象列表 PUT /v2/rtc-ops/buckets/authentication OBS
图1 OBS桶授权 后续操作 OBS桶授权后,您可以在配置录制规则时选择将录制文件存储到已授权的目标OBS桶中,然后在OBS服务中管理录制文件,如下载、分享等操作。录制配置相关操作请参见录制管理。
父主题: OBS桶管理
SDK概述 华为云实时音视频服务软件开发工具包是对SparkRTC服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。
阶梯计费:例如对象储存,根据“使用量”单位价格“时长”计算出价格后,截取到“分”扣费。 在按需付费模式下,价格计算器上的金额如果遇小数点,则保留小数点后两位,第三位四舍五入。如遇四舍五入后不足¥0.01,则按¥0.01展示。
注意事项 首次使用华为云实时音视频服务,请先提交工单联系华为云技术客服进行业务咨询。 停用或删除应用会导致业务不可用,请谨慎处理。 创建应用 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。 单击“创建应用”,进入“创建应用”页面。
HWRtcReplay 表1 HWRtcReplay接口 接口 描述 sharedInstance 生成HWRtcReplay单例对象 setupWithAppGroup 通过appGroup启动HWrtcReplay broadcastFinished 系统录屏结束 sendVideoSampleBuffer
SparkRTC视镜产品提供端到端链路质量分析和用量质量查看,具体请参见通话调查和数据洞察。 父主题: 问题排查
SparkRTC录制生成的音视频文件最终存储在OBS桶中,因此,产生的存储使用量费用将由对象存储服务单独收取。具体价格详情请参见OBS价格详情。 步骤一:创建桶 若您未有存储录制文件的OBS桶,请参见OBS帮助中心创建桶。否则,请直接执行步骤二:云资源授权。
windows 10系统1607以前的版本,通过GetProcessDpiAwareness查询为PROCESS_DPI_UNAWARE或者PROCESS_SYSTEM_DPI_AWARE,则在系统dpi非100%场景不可用。
getAudioDeviceManager virtual IHRTCAudioDeviceManager* getAudioDeviceManager() 【功能说明】 获取系统音频设备管理对象。通过该对象进行音频设备管理,具体请参见音频设备管理。
概述 华为云实时音视频服务提供的云端录制回放功能适用于需要将音视频通话或互动直播过程进行录制和存储的业务场景。云端录制功能包含两种模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。
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