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user_id 租户接入华为云SparkRTC系统的用户ID。 ctime 签名鉴权的过期时间。是系统当前UTC时间(unix时间戳)加上鉴权过期时间(推荐2小时,最长需要小于12小时)。单位为秒。 说明: ctime为创建时间+过期时间,例如,当前时间为9点,鉴权过期时间为30分钟,则c
nfig接口时,为什么有些参数直接报参数设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
如果用户已注册账户,可直接登录管理控制台,从主页选择“视频 > 实时音视频”。 如果未注册,请单击此处注册华为账号并开通华为云,完成实名认证。 API方式 如果用户需要将华为云实时音视频服务集成到第三方系统,用于二次开发,请使用API方式访问华为云实时音视频服务,具体操作请参见《服务端API参考》。
start_time 否 String 查询起始时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:mm:ssZ,如2020-04-23T06:00:00Z,不填写则默认读取过去1小时数据。 end_time 否 String 查询结束时间。UTC时间,格式:YYYY-MM-DDThh:m
setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换 修改以下接口: HRTCVideoDisplayMode去掉自适应H
ryCode必选入参。客户端须修改代码,否则使用2.0.3 SDK创建客户端会失败。参数domain由必选修改为可选。 客户端对象(Client)subscribe、unsubscribe接口增加autoAdjustResolution可选入参。 客户端对象(Client)删除g
隐私声明 华为云SparkRTC SDK是由华为云计算有限公司(以下简称“我们”或“华为云”)面向华为云客户提供,方便用户接入实时音视频。华为云客户根据开发文档和用户指南,在其应用中集成SparkRTC SDK后,我们将通过被集成的SparkRTC SDK向华为云客户面向的最终用
本地流对象(LocalStream) 该对象继承自Stream对象,并有如下新增接口。 表1 LocalStream接口 接口 描述 initialize 本地流初始化。 setAudioProfile 设置音频流配置。 setVideoProfile 设置视频流配置。 setScreenProfile
【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 默认开启本地音频发流。 关闭本地音频发流,不影响本地音频采集。
主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码 服务端错误码
SparkRTC是否支持设置镜像画面? 支持,通过updateLocalRenderMode接口设置本地摄像头预览画面的镜像模式。 父主题: SDK使用
setBackgroundBlur 设置本地视频背景虚化 √ x x √ setBackgroundReplace 设置本地视频背景替换 √ x x √ appendLocalView 设置本地视频另一个窗口显示 √ √ x x appendRemoteView 设置远端视频另一个窗口显示 √
Web SDK 浏览器适配 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示 appendRemoteView:设置远端视频另一个窗口显示 新增以下事件回调: onRemoteMicrophoneStateChanged:远端麦克风设备状态变更通知 onUserNetwo
dNotify :会议中修改用户昵称的接口及本地和远端会收到的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConne
单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3A即AEC(回声消除)、ANS(
virtual int muteRemoteAudio(const char* userId, bool mute) 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。同一时间所有房间最多只能接收17路音频流。 【请求参数】 userId: 远端用户的userId,唯一标识。 mute:true
修订记录 表1 修订记录 发布日期 修改说明 最新时间 实时音视频各端SDK的修订记录,详见各端节点下的“修订记录”。 2020-03-30 第一次正式商用发布。
什么原因导致跨房不成功? 可能由于以下原因导致: 同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。