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能否直接开通后付费? 华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 父主题: 计费购买
setAudioMixingVolume pauseAudioMixing resumeAudioMixing stopAudioMixing 父主题: 实现音视频通话(Web)
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
移动端如何实现录屏(屏幕分享)? 具体实现方法请参见屏幕分享(Android)、屏幕分享(IOS)。 父主题: SDK使用
在线课堂、内容审核等 合流录制 支持合流录制,可多路视频或多路音频、视频合流录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 设置音视频属性,支持设置音视频属性,如码率、分辨率、帧率等。 支持获取回调消息中
实时音视频的时延是多少? SparkRTC具备丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 父主题: 产品咨询
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
getAudioFilePosition setAudioFilePosition onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(Android)
resumeAllAudioClips stopAudioClip stopAllAudioClips onAudioClipFinished 父主题: 实现音视频通话(Windows)
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(iOS)
Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取
setAudioClipPosition getAudioClipCurrentPosition getAudioClipDuration 父主题: 实现音视频通话(Android)
VideoUpstreamExcellentTransRate:客户端视频上行优质传输率 AudioUpstreamExcellentTransRate:客户端音频上行优质传输率 VideoExcellentTransRate:端到端视频优质传输率 AudioExcellentTransRate:端到端音频优质传输率
remoteStats, unsigned int remoteStatsCount) { } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 void HWEngineEventHandler::onVideoSta
3:音频上行网络延时 4:音频上行网络抖动 5:视频上行网络延时 6:视频上行网络抖动 7:音频下行网络延时 8:音频下行网络抖动 9:视频下行网络延时 10:视频下行网络抖动 11:上行音频丢包 12:上行视频丢包 13:下行音频丢包 14:下行视频丢包 15:下行音频无声音 16:其他
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(MAC)
resumeAllAudioClips stopAudioClip stopAllAudioClips onAudioClipFinished 父主题: 实现音视频通话(MAC)
pauseAudioFile resumeAudioFile stopAudioFile onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(Windows)