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环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(Web)
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(MAC)
3:音频上行网络延时 4:音频上行网络抖动 5:视频上行网络延时 6:视频上行网络抖动 7:音频下行网络延时 8:音频下行网络抖动 9:视频下行网络延时 10:视频下行网络抖动 11:上行音频丢包 12:上行视频丢包 13:下行音频丢包 14:下行视频丢包 15:下行音频无声音 16:其他
能否直接开通后付费? 华为云实时音视频服务默认按需计费,您可以先使用后付费,不使用时不计费。 父主题: 计费购买
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(iOS)
实时音视频的时延是多少? SparkRTC具备丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 父主题: 产品咨询
接入PC端是否支持屏幕分享功能? 支持,您可以参考如下内容实现屏幕共享: 屏幕分享(Windows) 屏幕分享(Mac) 屏幕分享(Web) 父主题: SDK使用
移动端如何实现录屏(屏幕分享)? 具体实现方法请参见屏幕分享(Android)、屏幕分享(IOS)。 父主题: SDK使用
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
VideoUpstreamExcellentTransRate:客户端视频上行优质传输率 AudioUpstreamExcellentTransRate:客户端音频上行优质传输率 VideoExcellentTransRate:端到端视频优质传输率 AudioExcellentTransRate:端到端音频优质传输率
remoteVideoStatsArray) { //处理远端视频信息 }); } } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 - (void)onVideoStatsNotif
SparkRTC是否支持本地服务端录制? SparkRTC支持本地服务端录制,但未完全开放,如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 本地服务端录制需要使用Linux SDK,可部署在客户Linux 服务器上,使用客户自有的服务器和存储资源。 云端录制无需部署客户自有Linux服务
速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。 电商直播 通过实时音视频提升互动性,提升电商客户转化率。 视频会议 适用于低时
remoteStats, unsigned int remoteStatsCount) { } 视频流状态监控 onVideoStatsNotify回调上报视频流的状态,包括本地上行视频流和远端用户的下行视频流状态。 void HWEngineEventHandler::onVideoSta
resumeAllAudioClips stopAudioClip stopAllAudioClips onAudioClipFinished 父主题: 实现音视频通话(Windows)
resumeAllAudioClips stopAudioClip stopAllAudioClips onAudioClipFinished 父主题: 实现音视频通话(iOS)
pauseAudioFile resumeAudioFile stopAudioFile onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(iOS)
pauseAudioFile resumeAudioFile stopAudioFile onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(MAC)
resumeAllAudioClips stopAudioClip stopAllAudioClips onAudioClipFinished 父主题: 实现音视频通话(MAC)
pauseAudioFile resumeAudioFile stopAudioFile onAudioMixStateChangedNotify 父主题: 实现音视频通话(Windows)