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生成应用版本tar包并推至OBS桶 前提条件 需确保云手机已安装对应的应用。 确保已配置好OBS桶的授权策略,具体操作请参考委托CPH操作OBS桶章节。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones/batch-storage
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
建立SSH隧道时提示“Authorized users only. All activities may be monitored and reported.”,是什么意思? “Authorized users only. All activities may be monitored
生成应用版本tar包并推至OBS桶 前提条件 需确保云手机已安装对应的应用。 确保已配置好OBS桶的授权策略,具体操作请参考委托CPH操作OBS桶章节。 接口示例 POST https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones/batch-storage
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表
云手机规格列表 规格名称 规格说明 rx1.cp.c60.d10.e1v1 CPU 2U,Memory 3.5GB,存储10GB(注意:CPU有超分,实际只有1核) rx1.cg.c15.d30.e1v1 CPU 2U,Memory 8GB,存储30GB kg1.cp.c100.d10SSD
公共参数 通用请求返回值 错误码 获取项目ID
通用请求返回值 异常响应 返回值 父主题: 公共参数
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504