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接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。
用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。 在安装集成了SDK的应用时,一同安装驱动。
createClient (static)createClient(config: ClientConfig): Client 【功能说明】 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个客户端对象只能同时加入一个房间。可以创建多个客户端对象同时加入多个房间。
事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver) 表1 事件回调说明 接口 描述 onMediaFrameEncrypt 加密回调 onMediaFrameDecrypt 解密回调 onMediaFrameEncrypt virtual bool onMediaFrameEncrypt
【返回参数】 HWRtcConnection:成功返回连接对象指针,失败返回为空。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HWRtcConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。
如果共享对象为桌面类型,则对象名称sourceName不能为空或空字符串,该名称可从getScreenShareSources接口获取。 如设置的rect为NSRect(0,0,0,0),则会根据共享的id和名称取得相应对象的默认区域作为共享范围。
SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? UserID是实时音视频服务用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在实时音视频服务中的一个表示,开发者按照规范自定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合
云资源授权 云资源授权 支持用户对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储到OBS桶中。
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头
//初始化一个HWRtcVideoFrame对象,参数以实际为主,传rtcEngine HWRtcVideoFrame *rtcVideoFrame = [[HWRtcVideoFrame alloc] init]; rtcVideoFrame.format =HWRtcVideoImageFormatYUV420P
URI DELETE /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String 任务编号 请求参数 表2 请求Header参数 参数
URI PUT /v2/apps/{app_id}/individual-stream-jobs/{job_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 app_id 是 String 应用id job_id 是 String 任务编号 请求参数 表2 请求Header参数
obs_location 存储录制文件的OBS桶所在区域。 当“event_type”为“RECORD_FILE_COMPLETE”时,携带该字段。 obs_bucket 存储录制文件的OBS桶。
onRemoteUserOnline:(NSString * _Nonnull)roomId userId:(NSString * _Nonnull)userId userName:(NSString * _Nonnull)userName { //创建视频画布对象
加入房间 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 renewAuthorization 签名更新 leaveRoom 离开房间 changeUserName 设置用户自己的昵称 createConnection 创建 跨房(HWRtcConnection)对象
DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK
SparkRTC云端录制文件存储在哪里? 录制内容不断上传至您预先设定的云存储中,具体请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关
NSString 采集源名称 type HWRtcScreenShareType 共享类型,具体请参见HWRtcScreenShareType icon void* 预留字段,暂不支持 rect NSRect 采集源区域 HWRtcScreenShareParam 表89 共享对象参数