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什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文化旅游
步骤一:开通服务 操作场景 注册华为云账号并完成实名认证,用于登录、访问华为云控制台。服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请邀测来体验VR云渲游平台。 操作步骤 注册华为云账号。
【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称 说明: 如何获取上述参数对应值,请参考: https://support.huaweicloud.com/sis_faq/sis_04
步骤二:应用内容上云 华为云控制台 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 步骤三:集群与应用创建 华为云控制台 创建集群与应用,实现平台化的统一管理、细粒度监控与智能调度功能。包括任务:创建集群、创建应用。
产品基本概念 表1 VR云渲游平台基本概念 概念 说明 VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D
修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 APP ID的获取方法 JDK 1.8安装方法 Android Studio 3.2.1安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修订记录 父主题: Android SDK
Windows SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录
附录 修订记录 父主题: Web SDK
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-08-23 修改 4.3 Example示例,更新说明。 4.4.4 SDK接口,增加回调函数。 2021-06-10↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
附录 状态码 错误码
应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器
云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考