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新建本实践中需要使用的构建任务并按照本实践场景配置任务并执行。 查看构建结果 查看本实践的构建结果,包括查看构建日志和结果文件。 新建项目 使用华为云账号登录华为云控制台页面。 单击页面左上角,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 单击“立即使用”,进入CodeArts服务首页。
通过修改Dockerfile文件实现自定义镜像。 新建编译构建任务 新建本实践的编译构建任务。 查看并验证构建结果 查看并验证构建结果。 新建项目 使用华为云账号登录华为云控制台页面。 单击页面左上角,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 单击“立即使用”,进入CodeArts服务首页。
配置“下载文件管理的文件”和“Maven构建”步骤并执行构建任务。 查看编译构建结果 在私有依赖库中查看编译构建结果。 新建项目 使用华为云账号登录华为云控制台页面。 单击页面左上角,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 单击“立即使用”,进入CodeArts服务首页。
新建整个构建过程中依赖的构建任务的执行脚本。 新建并执行编译构建任务 新建BuildFlow编译构建任务并执行。 查看编译构建结果 查看编译构建结果。 新建项目 使用华为云账号登录华为云控制台页面。 单击页面左上角,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 单击“立即使用”,进入CodeArts服务首页。
新建发布应用使用的构建任务,该构建任务依赖“dependencyProject-1.0.jar”工具包。 查看构建结果 查看本实践的的构建结果。 新建项目 使用华为云账号登录华为云控制台页面。 单击页面左上角,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 单击“立即使用”,进入CodeArts服务首页。
新建本实践中需要使用的构建任务并按照本实践场景配置任务并执行。 查看构建结果 查看本实践的构建结果,包括查看构建日志和结果文件。 新建项目 使用华为云账号登录华为云控制台页面。 单击页面左上角,在服务列表中选择“开发与运维 > 软件开发生产线 CodeArts”。 单击“立即使用”,进入CodeArts服务首页。
已参考自定义购买ECS购买Windows服务器。服务器规格参考如下: CPU架构:X86 实例:通用计算型x1 4U8G 操作系统:Windows Server 2022 标准版 64位 中文_40GB/深圳市伊登软件有限公司 图1 购买后服务器资源示例 操作流程 安装JDK编译工具 在弹性云服务器列表页,单击购买的服务器所在行的“远程登录”。
指令中截取。 方法二:通过配置SWR镜像加速器地址解决 该方法只适用于现象一:dockerHub网络不稳定导致拉取镜像超时或失败。 登录华为云SWR。 选择“镜像资源 > 镜像中心 > 镜像加速器”,复制加速器地址。 替换dockerfile中FROM的基础镜像地址后重新执行构建
构建任务执行时被中止 问题现象 构建任务被中止,异常信息如下: 原因分析 编译构建单个构建任务单次构建最大时长限制为:1小时(非付费用户)/4小时(付费用户),构建时长如果超过了系统限定值,系统会强制中止任务执行。 父主题: 通用构建问题
功能总览 功能总览 全部 配置构建环境和镜像 新建构建任务/工程 执行构建任务/工程 查看构建结果 管理构建任务/工程 配置构建环境和镜像 编译构建服务提供容器化的构建环境,支持两类容器镜像: 系统镜像:编译构建服务默认内置的支持业界主流编程语言编译和打包的构建镜像。 自定义镜像
None 服务介绍 编译构建 CodeArts Build 编译构建服务介绍 04:16 编译构建服务介绍 操作指导 编译构建 CodeArts Build 介绍如何创建并执行Maven构建任务 02:57 Maven构建 编译构建 CodeArts Build 介绍如何自定义Maven镜像并推送至SWR
灵活对接不同的代码托管服务。 支持用户自定义构建环境。 支持不同的源码托管服务。 支持用户持续集成集群。 构建成本低 按照实际占用的资源及时长支付相应费用,杜绝企业硬件资源及维护资金投入,有效降低构建成本。 服务器由CodeArts统一维护,大幅降低成本。
project_permission_switch Boolean 使用项目权限 build_time String 执行时间 charge_time Number 收费时间 create_time Number 任务创建时间 disabled Boolean 是否已禁用 favorite Boolean 是否已收藏
请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
裸机程序、u-boot、Linux内核、文件系统和应用程序在内的所有环节代码。 gnuarm-linux-gcc-4.4.3 符合EABI标准,是Linux早期版本的交叉编译器。 gnuarm-7-2018-q2-update 具有基于Arm Cortex-M和Cortex-R处