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  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    安装包,不会污染全局Python。 保留创建环境的默认位置。 确保在基础解释器列表中已选择一个解释器。通常CodeArts IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts IDE使用示例内容填充项目,让您快速试用IDE的主要功能。

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    要将文件夹窗口恢复为关闭前的状态,请将window.restoreWindows设置为all。 如果热退出出现问题,所有备份都存储在以下文件夹中,用于标准安装位置: Windows:%APPDATA%\CodeArts\Backups。 文件编码设置 通过用户设置或工作区设置中的file

  • 构建工具设置 - CodeArts IDE

    径,该目录存储下载并包含临时生成工件。 Maven SDK:从此列表中,选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级JDK或从系统变量(如JAVA_HOME)解析的JDK。 Work offline:如果选中,Maven将在脱机模式下工作。它不连接到远程存储库,只使用

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    射)。 Source Control Repositories部分列出了当前工作区中检测到的存储库。 Source Control部分显示了打开的存储库中的更改。您可以通过选择特定的存储库来限定更改的显示。 在源代码控制部分的More Actions()菜单中,您可以快速访问大多数与Source

  • 生成hashCode()和equals() - CodeArts IDE

    Action生成具有默认实现的hashCode()和equals()方法存根。CodeArts IDE提示您选择类的非静态字段,这些字段用于确定对象相等/计算哈希代码值。 父主题: 代码生成

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将一个分支的更改合并到另一个分支的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后选择Merge Branch。 在打开的弹出窗口中,选择要从中合并更改的分

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    的构建系统和项目JDK。CodeArts IDE会自动检测您系统上安装的JDK,并在JDK列表中显示它们。要在创建的项目内自动初始化Git存储库,请选中Create Git repository复选框。 要基于Spring Boot框架创建项目,请按照以下步骤操作: a. 展开Advanced

  • 移动Class - CodeArts IDE

    strings和Search for text occurrences复选框。 单击Refactor以应用重构。 示例 作为一个例子,让我们将存储在包com.refactoring.source中的类Refactoring移动到包com.refactoring.target中。 重构前

  • 设置 - CodeArts IDE

    对设置项的更改将在您更改后立即被CodeArts IDE应用,被更改过的设置项左侧会有蓝线表示。 settings.json 设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings.json 文件中的设置项。您可以通过在代码编辑器中打开此文件直接查看和编辑该文件。通过指定设置ID和值,设置将被写入JSON。settings

  • Gradle - CodeArts IDE

    置选项。 Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值是基于“GRADLE_USER_HOME”环境变量的值提供的。要修改它,您可以设置环境变量

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    env"”来决定的。你可以更改“python.envFile”设置来使用不同的定义文件。 例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev

  • Maven - CodeArts IDE

    aven 3),或单击选择您自己的Maven安装路径。 用户设置文件:在此字段中指定包含用户特定配置的配置文件。 本地仓库:在此字段中指定存储下载内容和临时构建产物的本地目录路径。 Maven SDK:从此列表中选择要与Maven一起使用的JDK:捆绑的JDK、项目级别的JDK或

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    通用插件可以使用 ejs 和 pug 引擎来渲染界面,无论是 ejs 还是 pug 引擎插件框架都为开发者提供了一个 l10n 内置对象,里面存储了当前所选语言的翻译词条列表。 对于选择 ejs 引擎来做界面渲染的开发者可以在 ejs 文件中使用如下方式来对需要本地化的文案进行翻译:

  • C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 - CodeArts IDE

    C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性

  • Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 - CodeArts IDE

    Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 内置华为自研Python语言服务,提供静态类型检查、快速修复,代码快速索引、代码智能补全、代码片段和重构等编码辅助能力。支持Flask、Django等常见Web开发框架和基于Pytest和Unittest的测试框架,具备灵活的调试能力。提供卓越Python编码体验。