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顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
终端接入的情况下,大量的数据汇聚在一起,实际不同的业务组件需要关注的信息只是其中某些类型的数据,如何在大量数据中快速识别出业务感兴趣的数据将会显得尤为重要。分布式消息服务RocketMQ版提供的消息过滤的能力,可以完好的支持该场景,终端写入时为消息添加标签,指定该消息的类型,业务
收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制 客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发普通消息前,需要确保Topic的消息类型为“普通”。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖:
通过消息触发定时任务的场景,如在某些固定时间点向用户发送提醒消息。 注意事项 定时消息的最大延迟时间为1年,延迟超过1年的消息将会发送失败。 定时消息的定时时间如果被设置成当前时间戳之前的某个时刻,消息将立刻投递给消费者。 在理想情况下,定时消息设定的时间与实际发送时间的误差在0.1s
对于管理员创建IAM用户接口,您可以从接口的请求部分看到所需的请求参数及参数说明,将消息体加入后的请求如下所示,其中加粗的字段需要根据实际值填写。 accountid为IAM用户所属的账号ID。 username为要创建的IAM用户名。 email为IAM用户的邮箱。 **********为IAM用户的登录密码。
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分
to get agency roleId. 移除委托的权限策略失败 请稍后重试 500 DMS.00501002 Failed to query agency roleId. 根据传入的角色名称查询不到对应的角色id 请检查传入的角色名称是否正确 500 DMS.00501003 Failed
cketMQ实例规格。扩容代理个数后,用户可以创建的最大Topic数也会增加。例如扩容前实例的代理数为1,每个代理的最大Topic数为4000;扩容后实例的代理数为2,则2个代理的最大Topic数为8000。 描述 Topic的描述信息。 取值长度为0~200个字符。 表2 Topic参数说明(RocketMQ实例5
系一致的概念、原理以及实施方法。 消息堆积处理建议 本章节介绍出现消息堆积的主要原因和实施方法。 配置消息堆积数监控 本章节介绍RocketMQ通过云监控配置告警规则的具体操作,以便您可以实时监控实例的运行状态和关键的业务指标,并能够及时收到异常的告警通知,实现生产环境的风险预警。
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
Topic是消息关联的基础逻辑单元,消息的生产与消费围绕着Topic进行。每个Topic包含若干条消息,每条消息只能属于一个Topic。 Tag是消息的标签,用于在同一Topic下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一Topic下设置不同的标签。标签能够
程序设计的更接近特定客户的要求,或满足不同地区的法律或其他要求。 可用区:一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目
询消息的Topic名称,“队列”选择待查询消息的队列(仅RocketMQ实例4.8.0版本需要选择),“存储时间”选择待查询消息的时间段,单击“查询”。 按Message ID查询:“Topic”选择待查询消息所在的Topic名称,“Message ID”输入待查询消息的Message
SecretKey:创建实例时,如果开启了ACL,需要输入用户密钥。 SetKeys:输入消息的Key。 SetTag:输入消息的Tag。 异步发送 异步发送是指消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息的通讯方式。 使用异步发送需要客户端实现异步发送回调接口(SendCallb
查询可用区信息 功能介绍 在创建实例时,需要配置实例所在的可用区ID,可通过该接口查询可用区的ID。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/available-zones 请求参数 无 响应参数 状态码: 200 表1 响应Body参数 参数 参数类型 描述 region_id
通过消息幂等实现消息去重 方案概述 在RocketMQ的业务处理过程中,如果消息重发了多次,消费者端对该重复消息消费多次与消费一次的结果是相同的,多次消费并没有对业务产生负面影响,那么这个消息处理过程是幂等的。消息幂等保证了无论消息被重复投递多少次,最终的处理结果都是一致的,避免了因消息重复而对业务产生影响。
顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。 分