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100GB 500GB Scrum需求模型 Scrum是增量迭代式的软件开发方法,通过最重要的迭代计划会议、每日站会、迭代回顾、验收会议来进行简单高效的管理。 √ √ √ √ 看板需求模型 看板协作是一种业界流行的轻量、灵活和简单的团队协作方法,它将项目的需求、缺陷和任务可视。 √ √ √
团队名称 是 团队的显示名称。支持中英文、数字,长度为2~16个字符。 备注 否 支持200个字符。 成员 否 支持从企业成员添加、或从项目成员添加。 新建成功,列表中新增一条记录。 对于已创建的团队,可完成以下操作。 表2 管理团队 操作 说明 编辑团队 单击,可以编辑团队的名称、备注、成员列表。
选择“参数设置”页签,单击“新建参数”。 输入名称“dockerOrg”,在“默认值”中输入在SWR服务中创建的组织名称。 选择“构建步骤”页签,配置构建步骤。 添加步骤“执行shell命令”,删除命令框中的命令行,输入以下命令行。 echo from postgres:9.4 > Dockerfile-postgres
效能洞察中不同角色对应不同的操作权限,管理员可以为租户下的成员配置角色。 操作步骤 登录CodeArts首页,单击导航栏“效能洞察”。 如果登录用户第一次进入效能洞察,页面将显示新特性限时免费弹框,单击“同意并试用”即可继续。 单击页面左侧导航“管理配置 > 权限设置”。 单击“添加成员”。 在
CodeArts套餐的计费项为使用服务的人数。 计费项 计费项说明 计费公式 使用服务的人数 某一Region内,所有项目的项目成员去重数量,包括该账号中加入项目的成员,与从其他账号邀请的成员。 单价*人数*购买时长 计费周期 CodeArts套餐的计费周期是根据您购买的时长来确定的(以GM
时”查看成员的实际工时分布。 用户可以单击成员右侧的图标,筛选项目成员进行查看、对比;也可以单击图标进行排序。 从以上步骤的图中可以看到爱丽丝的工作项为饱和状态,单击成员名称前的图标,可以查看该成员的需求和缺陷的分布区间。 单击某天的数据模块,可以查看该成员当天涉及的工作项、预计工时和实际工时。
创建项目后,按照A、B、C、D、E的顺序,依次将5个人加入项目。此时,A、B两人默认拥有两个服务的访问权限,C有代码托管服务的访问权限,D、E对两个服务都没有访问权限。管理员可以根据实际需要,在“服务级权限管理”页面中为5个人开启或关闭两个服务的访问权限,其中最多可为2个人设置需
自组织是系统自下而上、自发的属性,没有传统的自上而下、命令与控制的管理方式,即便是Scrum Master也不应该冒昧干预,这样的自组织拥有非凡的稳定性和产生惊人的新颖性。 由T型技能的员工组成 T型技能的意思是既要有深度又要有广度。 团队成员拥有适合的技能,覆盖各个专业领域,并且总体上
权限,包括资源池的查看、使用与配置修改等。 单击管理者后的“添加”,在下拉列表中选择用户,单击,可以将所选用户设置为资源池管理者。 单击已设置为管理者的用户名后的,可以取消该用户的管理者权限。 设置资源池使用者:资源池使用者可以查询当前资源池内详细信息、资源池的操作历史、代理列表、使用资源池中的代理机执行任务。
根据项目需求,对工作项变更的通知方式、工作项状态的流转方式等进行自定义设置。 开发代码 通过分支来进行代码的编写,包括创建分支、代码提交、合并分支等操作。 检查代码 对代码进行静态扫描,根据修复建议优化代码,提高代码质量。 构建应用 构建环境镜像、将代码编译打包成软件包。 部署应用 将构建好的环境镜
基础上,打造的细粒度权限管理功能,帮助用户便捷灵活的对租户下的IAM用户设定不同的操作权限。 CodeArts的权限管理包括“IAM细粒度权限”和“CodeArts鉴权管理”两种能力。 IAM细粒度权限:基于IAM系统策略的授权,可以通过用户组功能实现对IAM用户的授权。 Cod
影响地图是一个简单却极高效的协作性的策略规划方法。 有的产品,它还活着,却已经死了;有的产品,还没发布,就已经死了。太多的产品失败的案例,源于方向性错误,基于错误的假设,功能与业务目标/价值之间缺乏必然的关联与一致性,在做的事与期望的目标南辕北辙。 影响地图试图通过结构化、可视化、协作化的方式来从源头解决上述问题。
Why——为什么这样解决是合理的,比其他解决方法更好? 合并请求的提交要清晰 一个好的合并请求不只是代码的事情,还牵涉到代码审查者对代码的审查,所以开发者不仅要写出好的代码,还需要考虑如何让其他人更清晰的理解自己的想法和思路,这是一个用代码做交流的过程。 进行较小的合并请求。 每个合并请求只做一件事情。
添加二进制成分分析任务
DevOps运动源自于提高IT服务交付敏捷性的需要,早期出现在许多大型公有云服务提供商中,并被其认可。支撑DevOps的理念基础是敏捷宣言,它强调人(和文化),致力于改善开发和运维团队之间的协作。从生命周期的角度来看,DevOps的实施者也试图更好的利用技术,尤其是自动化工具,来支撑越来越多的可编程的动态的基础设施。
个有意义的检查点(冲刺评审会议),团队中的每个人可以根据展示的可以工作的特性做出判断和决策。有更多的检查点来检验和修正,我们就能更好地应对复杂的项目。 一致长度 每个冲刺的长度建议保持一致。 一致的持续期更有节奏感。冲刺中,稳定的节奏感让团队中的成员进入最好的状态;稳定的节奏感使
在CodeArts Link组合应用中添加连接器
虽然,一个放之四海而皆准的方法是不存在的,但在更高的层面上,笔者仍然觉得这是可行的。也就是说,管理模型是一致的,但是其中采用的方法可能各有不同。最终目标是唯一的:打造一支可以快速适应变化的高质量团队,并输出高质量的产品! 用户故事的主要问题 用户故事可以帮助开发团队从用户的角度来理解需求,
有价值的产品,快速试错,并通过不停的迭代最终找到产品的正确方向。 这个思路很好,但如何确认backlog中的内容是“最小的”而且“可用”的产品却是件很困难的事情。 团队一起讨论初始产品需求的时候,常常会因为团队成员的理解不同而花费大量的时间进行梳理。即使每次讨论都将结果用文档记录
逐一的暴露问题,解决问题,交付能力自然提升。 需要注意的是,根据《凤凰项目》中提到的TOC约束理论(Theory of Constraints),在瓶颈之外的任何地方做出的改进都是假象,在瓶颈之后做的任何改进都是徒劳的,因为只能干等着瓶颈把工作传送过来,而在瓶颈之前做的任何改进