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  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    expression列表中,选择要将实例方法移动到目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中方法参数类和字段类。 为将要移动方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数引用。 在Visibility区域中,指定移动方法可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需级别。 单击Refactor以应用重构。

  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,请确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gradle)中声明相应依赖来在项目中启用测试框架集成。 JUnit

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开自定义路径。请注意,在Windows,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

  • 简介 - CodeArts IDE

    在其他源代码管理系统中也是通用。如果您对Git还不熟悉,可以从git-scm网站开始,那里有一本流行在线书籍和入门视频。 在使用源代码管理(SCM)功能之前,CodeArts IDE将利用您机器Git安装,因此您需要安装Git。请确保安装是2.0.0版本或更高版本。 父主题:

  • 浏览代码 - CodeArts IDE

    浏览代码 CodeArts提供了丰富代码导航功能。例如,您可以在代码编辑器中将鼠标悬停在符号,以查看其快速信息。通过 “Ctrl+单击” 符号,或按下 “F3” / “Alt+F11”(IDEA快捷键) / “F4”(IDEA快捷键) / “Ctrl+Enter”(IDEA快捷键)

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致参数类型,将不使用泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构实体(资源管理器中文件或文件夹、代码编辑器中类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开Convert

  • 提取方法对象 - CodeArts IDE

    此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类新方法代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。 在打开Extract Method

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 从可用全局和虚拟环境列表中选择所需环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    通过启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置并保存各种调试场景调试细节设置。有关使用启动配置更多信息,请参阅“启动配置”。 从CodeArts IDE主工具栏配置列表中选择所需启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一:

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    化当前在代码编辑器中打开文件时间序列事件统一视图。 双击提交以打开引入该提交更改差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息选项。 查看Git输出 您始终可以查看当前执行Git命令详细信息。 要打开Git输出窗口,请运行View>Output或使用Toggle

  • 简介 - CodeArts IDE

    有自动生成值,确保它们适用于您项目和调试环境。 在launch.json中定义所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏列表中选择。 向现有的launch.json添加配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角 Add

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号,将显示声明预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视

  • 代码操作 - CodeArts IDE

    IDE中,代码操作可以为检测到问题提供重构和快速修复(以绿色曲线突出显示)。如果代码操作可用,则当光标位于曲线或选定文本区域时,灯泡图标将显示在代码附近。单击代码操作灯泡图标或使用快速修复命令“Alt+Enter”将显示快速修复和重构建议。如果您只想查看没有快速修复重构,请使用重构命令。

  • JAR应用 - CodeArts IDE

    使用此启动配置来运行打包在JAR文件中应用程序。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外环境变量 skipBuild 跳过程序构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。

  • 行内断点 - CodeArts IDE

    内联断点仅在执行到达与内联断点关联列时触发。这在调试压缩代码时特别有用,因为压缩代码可能包含单行中多个语句。 要设置内联断点,可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “内联断点”,或者在调试会话期间使用上下文菜单。内联断点会直接在编辑器中内联显示。 内联断点也可以设置条件。若要编辑一行多个断点,请使用编辑器边缘的上下文菜单。

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    预定义命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加到此列表中,并通过将命令名称添加到以破

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    src/node/ 目录下存放是插件后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级插件,只需要在该文件中添加自己想要实现业务功能即可,该文件包含了三个默认方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个

  • 使用代码提示 - CodeArts IDE

    在编写代码时,CodeArts IDE会为您项目文件、内置模块和第三方模块提供代码补全建议。代码补全功能会在您键入时自动显示符号和文档,您也可以通过手动按下 “Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+空格键” 来随时触发它。此外,您还可以将鼠标悬停在标识符以获取更多相关信息。

  • CodeArts IDE作为Git编辑器 - CodeArts IDE

    这利用了您可以传递给CodeArts--diff选项,以便比较两个文件差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。 git commit:将CodeArts用作提交消息编辑器。 git add

  • 新建和编辑文件和文件夹 - CodeArts IDE

    在“远程文件管理器”区域中,选择要新建文件/文件夹目标文件夹。 执行以下任一操作: 在“远程文件管理器”区域工具栏,单击新建文件()/新建文件夹()按钮。 右键单击选定文件夹,然后从上下文菜单中选择新建文件/新建文件夹。 在出现输入框中,提供要新建文件/文件夹名称,按Enter确认。