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  • 生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 - CodeArts IDE

    生态繁荣,基于插件的无限能力扩展 内置插件市场,开发者可以基于华为云CodeArts插件市场安装原生插件,也可以基于OpenVSX插件市场安装海量第三方插件,把CodeArts IDE定制为开发者的“个人工作台”;开发者也可以基于开放插件标准、开源插件框架、插件打包工具,开发更多

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    <mirrorOf>*</mirrorOf><!--*代表所有的jar包都到华为云下载--> <!--<mirrorOf>central</mirrorOf>--><!--central代表只有中央仓库的jar包才到华为云下载--> <!-- maven 会有默认的id为 “central”

  • 错误码 - CodeArts IDE

    当调用出错时,HTTP请求返回一个4xx或5xx的HTTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错误信息。 在调用方找不到错误原因时,可以联系华为云客服,并提供错误码,以便我们尽快帮您解决问题。 错误响应Body体格式说明 当接口调用出错时,会返回错误码及错误信息说明,错误响应的Body体格式如下所示。

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    Profile按钮()以将其作为基础。这将向设置中添加一个新条目,该条目可以在settings.json文件中手动调整。 您可以使用路径或以及一组可选参数来创建配置文件。仅在Windows上可用,可用于让CodeArts IDE检测PowerShell或Git Bash的安装。或者,您可以使

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切换到目标分支,即您想要将更改合并到的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。

  • Override/implement方法 - CodeArts IDE

    Override/implement方法 使用这些操作可以覆盖父类的选定方法(“Ctrl+O”)/实现接口或抽象类的方法(“Ctrl+I”)。因此,CodeArts IDE为Override/implement方法生成存根。 父主题: 代码生成

  • 多种构建类型 - CodeArts IDE

    多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。

  • Create tests创建测试 - CodeArts IDE

    Create tests创建测试 CodeArts IDE提供了专门的操作,帮助您搭建测试用例。 在代码编辑器中,右键单击要为其创建测试的类的声明,然后从上下文菜单中选择Source Action>Test。或者,在“命令选项板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中搜索并运行Source

  • 提取委托 - CodeArts IDE

    选中Generate accessors复选框,为提取的字段生成getter方法。 选中Extract as enum复选框,将提取的类创建为枚举类。如果类包含静态最终字段static final fields,这是可能的。 在 Members to Extract区域中,选择要提取的类成员。如果选择了Extract

  • 生成hashCode()和equals() - CodeArts IDE

    Action生成具有默认实现的hashCode()和equals()方法存根。CodeArts IDE提示您选择类的非静态字段,这些字段用于确定对象相等/计算哈希代码值。 父主题: 代码生成

  • 智能类型匹配补全 - CodeArts IDE

    IDE会自动过滤推荐列表,直到仅包括与当前上下文匹配的类型。 这在以下情况中有效: 在赋值语句的右侧。 在变量初始化中。 在return语句中。 在方法调用的参数列表中。 在对象实例化中new关键字后。 在链式表达式中。 父主题: 代码补全

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化。 this:显示正在调用其方法的对象的内容。 local:显示被调用方法作用域内的局部变量。 您可以使用变量上下文菜单中可用的Set Value操作或双击变量来修改变量的值。此外,您可以使用Copy

  • Gradle任务 - CodeArts IDE

    vmOptions JVM的额外选项。 scriptArgs 传递给Gradle的参数的数组。 tasks 要运行的Gradle任务。提供一个对象数组,每个对象都有一个名称(任务名称)和一个可选的args数组,其中包含任务的参数。 启动配置示例 您可以将提供的示例作为一个可行的启动配置示例。

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    空格或运算符连接。如果查询中省略了dataSource,将在所有可用的数据中进行搜索。也可以使用反向模式,即stringToMatch:dataSource。以下是可用数据的列表。 数据名称 数据简码 描述 local l 当前文件实体 class c 类实体 interface

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    接。如果查询中省略了“dataSource”,则搜索将在所有可用的数据中进行。使用“stringToMatch:dataSource”,即反向模式,也是可能的。 以下是可用的数据列表: 数据名称 数据缩写 描述 “class”/“type” “c”/“t” 类实体 “member”

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    )插入引用尚未导入的元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供操作来自动插入导入。 在代码编辑器中,将光标置于强调显示的未解析符号处。 按 “Ctrl+.” / “Ctrl+1” / “Alt+Ente

  • 创建/切换分支 - CodeArts IDE

    支的名称,然后按“Enter”键。 要从存储库中的其他分支创建新分支,请选择Create branch from,并在打开的弹出窗口中选择分支。 然后在打开的弹出窗口中提供新分支的名称,然后按“Enter”键。 CodeArts IDE会自动创建一个新分支并切换到该分支。如果G

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    WINDOW_ONDIDCHANGEACTIVETEXTEDITOR, eventHandler); 前端取消事件注册的方式和后端并不相同,我们需要使用 plugin 对象的 unsubscribeEvent 方法取消注册的事件处理句柄。 this.plugin.unsubscribeEvent(EventType