检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
其他查询 查询块高 查询区块详情 查询交易执行结果 利用交易ID查询交易详情 父主题: Java SDK介绍
添加节点 当您已购买Hyperledger Besu实例,并且对该实例进行添加标签、安装合约等其他操作时,还可添加节点。 约束与限制 当前支持最大成员节点数为10个。 操作步骤 登录区块链服务管理控制台。 在左侧导航栏中选择“实例管理”,选择Hyperledger Besu实例。
查询终端节点服务详情 功能介绍 查询终端节点服务详情,只支持云端管理实例使用 URI GET /v2/{project_id}/huaweicloudchain/instances/{instance_id}/endpoint-service 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型
附录 状态码 获取项目ID 获取账号ID 父主题: 华为云区块链引擎管理
告警列表”查看实例异常的相关告警信息,告警频率为十分钟触发一次。 请参考创建告警行动规则,将告警信息通过邮件或短信发送给指定的人员。 父主题: 华为云区块链引擎服务
查询交易详情,只支持云端管理实例使用。 查询区块、交易统计结果 查询区块、交易统计结果,只支持云端管理实例使用。 下载SDK配置 下载区块链SDK配置文件,只支持云端管理实例使用。 合约管理 安装合约 安装或者更新合约,只支持云端管理实例使用。 查询合约详情 查询合约详情,只支持云端管理实例使用。 查询合约列表
类型 说明 configPath String 客户端SDK配置文件的绝对路径。 获取节点对象 根据节点名称,获取需要发送交易的节点对象。所有消息发送前,都必须调用该方法,获取发送节点对象,然后再获取对应的消息发送接口对象。 调用方法 public WienerChainNode
Java类型合约文件需要压缩成zip格式进行安装,且确保合约文件位于压缩包的一级目录下。 压缩包中的文件名称必须为contract.jar。 安装合约 登录区块链服务管理控制台。 单击左侧导航栏中的“实例管理”,选择华为云区块链引擎页签。 请根据实际情况按如下方式进入合约管理页面。 基于华为云资源部署的华为云区块链引擎实例:
合约安装 Java语言合约安装步骤如下: 部署合约时,执行mvn package,可在target目录下获取可安装的合约Jar包,文件名为contract.jar。 合约安装,可参考用户指南 >区块链管理 > 合约管理。 合约压缩文件格式:需确保格式为*.zip,且合约文件位于压缩包文件中的一级目录。
SDK接口 表1 合约接口 接口 说明 Account account分为contract account和user account,该account接口为获取user account address的接口。 Bytecode 通过contract address 可以获取到实际运行时执行的字节码(runtime
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 基本概念 父主题: 华为云区块链引擎管理
修订记录 发布日期 修订记录 2022-08-30 第一次正式发布。 父主题: 华为云区块链引擎管理
在“新建工单”页面,根据您的需求,填写相关参数。 其中,“问题描述”项请填写需要调整的内容和申请原因。 填写完毕后,勾选协议并单击“提交”。 父主题: 华为云区块链引擎管理
Wasm合约开发(AssemblyScript) 合约结构 合约相关的API 示例Demo 父主题: 合约开发
其他查询 查询区块块高 查询区块详情 查询交易执行结果 利用交易ID查询交易详情 查询文件历史版本 查询文件操作记录 父主题: Go SDK介绍
Java SDK Java SDK升级过程中只需修改pom.xml中SDK对应的版本号即可,详细见对应版本的使用配置。 java SDK需要在项目pom文件中配置华为镜像仓。 <repositories> <repository> <id>maven-proxy</id>
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 父主题: 华为云区块链引擎管理
权限策略说明 策略及授权项说明 自定义策略授权项 父主题: 华为云区块链引擎管理
删除备份 当您确定不再使用已退订的华为云区块链引擎实例时,可执行删除备份操作,对该实例进行永久删除。 登录区块链服务管理控制台。 在左侧导航栏中选择“恢复管理”,进入恢复管理页面,单击备份实例对应操作列下的“删除”。 在弹出对话框中,单击“是”,可删除备份实例。 父主题: 恢复管理
了消息类型进行封装,在构造消息之前,必须先获取消息类型对象,然后再基于获取对象中对应的方法封装消息。 获取节点:获取消息发送节点对象。 发送消息:所有的发送接口都封装在节点类中,发送消息时,先获取节点,再调用节点的消息发送对象获取方法。不同的消息对应不同的构建接口,同理,消息发送