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playAudioClip 开始播放音效文件 stopAudioClip 停止播放音效文件 pauseAudioClip 暂停播放音效文件 resumeAudioClip 恢复播放音效文件 stopAllAudioClips 停止播放所有音效文件 pauseAllAudioClips 暂停播放所有音效文件
stopAllAudioClips virtual int stopAllAudioClips() 【功能说明】 停止播放所有音效文件。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 pauseAudioClip virtual
stopAudioClip 停止播放指定音效 stopAllAudioClips 停止播放所有音效 pauseAudioClip 暂停播放指定音效 pauseAllAudioClips 暂停播放所有音效 resumeAudioClip 恢复播放指定音效 resumeAllAudioClips 恢复播放所有音效
需注意码表中单位为kbps,接口传参的单位为bps,实际调用接口时需进行转换。 自定义采集的流(使用videoSource创建的Stream)不支持动态调用此接口,仅支持摄像头采集的流调用。 由于设备采集能力、系统性能以及浏览器的限制,视频分辨率,帧率,码率的实际值不一定能够完全匹配设定值
SparkRTC服务支持将实时音视频互动内容进行录制并将录制的内容存储到OBS桶中,您可以在OBS服务中对录制的音视频文件进行下载、分享等处理。相关操作流程,如图1所示。 图1 录制流程图 创建桶:创建用于存储SparkRTC录制文件的OBS桶,若已有OBS桶,请直接执行2。 云资源授权:在SparkRTC服
playAudioClip 播放音效文件 √ √ √ √ stopAudioClip 停止播放指定音效 √ √ √ √ stopAllAudioClips 停止播放所有音效 √ √ √ √ pauseAudioClip 暂停播放指定音效 √ √ √ √ pauseAllAudioClips 暂停播放所有音效
_Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6:(NSString * _Nonnull)mediaIpv6; 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 connection:跨房引擎 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu
533.zip”为SDK包本地存放路径和SDK包名,请根据实际情况修改。 certutil -hashfile D:\RtcSdk_Web_2.0.9.533.zip SHA256 命令执行结果示例,如下所示: SHA256 的 RtcSdk_Web_2.0.9.533.zip 哈希:
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
e接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,将无法切换。
现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoCapture开启视频自采集。 public void openExternalVideo()
现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现音频自采集和音频自渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalAudioCapture,开启音频自采集。 public void
tring * _Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6: 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu ipv6地址。 父主题: 接口参考
e接口开启 自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,将无法切换。
渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine
re接口开启自采集功能。然后使用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据到SparkRTC SDK播放。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalVideoCapture 加入房间前调用此接口打开视频自采集功能。一旦开启后,你将无法切换。
app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 [_rtcEngine
现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture (true) 加入房间前调用此接口打开自采集功能。 m_
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。