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SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC支持的平台有Android、iOS、MAC、Windows和Web。其中支持的各平台系统版本如下所示: Android:支持Android 5.0及以上版本。 iOS:支持iOS 8.0及以上版本。 MAC:支持MacOS10.11或以上版本,x86_64。
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
合流任务管理 启动合流任务 查询合流任务 修改合流任务 停止合流任务
5:04:05.075Z”,时区为:UTC state String 任务状态。 INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME
提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆盖iOS、Andr
5:04:05.075Z”,时区为:UTC state String 任务状态。 INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME
INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME INTERNAL_ERROR description String 状态描述,对s
"InternalError" } 状态码 状态码 描述 204 结束任务成功 404 结束任务失败,应用不存在或者任务编号不存在 500 结束任务失败,服务器端错误 错误码 请参见错误码。 父主题: 单流任务管理
INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME INTERNAL_ERROR description String 状态描述,对s
5:04:05.075Z”,时区为:UTC state String 任务状态。 INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
INIT:任务正在初始化 RUNNING:任务正在运行 STOPPED:任务已停止 stop_reason String 任务结束原因 TENANT_STOP EXCEED_MAX_IDLE_TIME INTERNAL_ERROR description String 状态描述,对s
示例2:创建合流录制任务 场景描述 示例1:创建单流录制任务已介绍了如何将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api
"InternalError" } 状态码 状态码 描述 204 结束合流任务成功 404 结束合流任务失败,任务编号不存在 500 结束合流任务失败,服务器端错误 错误码 请参见错误码。 父主题: 合流任务管理
E_COMPLETE”时,携带该字段。 app_id 应用ID。 job_id 录制任务编号,可以用于修改、查看或停止录制任务。 room_id 房间ID。 detail_message 录制任务状态描述信息。 父主题: 云端录制管理
SparkRTC的Web端、移动端、PC端是不是同步的? 是的,实时音视频支持全平台互通。 父主题: SDK使用
实时音视频的时延是多少? SparkRTC具备丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 父主题: 产品咨询
Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? 支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用