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命令行终端操作 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 快捷键 可使用快捷键编辑输入的命令。下表展示了常用的快捷键操作: 快捷键 功能描述 Ctrl+L 将当前行移到第一行 Ctrl+U 清除当前行 Ctrl+H 向前删除一个字符
Online是云开发环境服务,开发者通过浏览器访问即可极速获取云端开发环境,支持编码、调试、运行、预览,还可访问代码仓库和执行命令行,同时支持丰富的插件扩展。 免费体验 图说ECS 仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CodeArts IDE Online 01 了解 了解CodeArts IDE
页面加载失败 问题现象 CodeArts IDE Online页面加载失败。 原因分析 页面加载失败通常是由于网络连接不稳定或被拦截导致。 处理方法 检查浏览器网络连接是否正常。若无网络连接,请修复网络连接。刷新页面重试,若仍加载失败,请参照2继续排查处理。 如果电脑使用的是无线网络环境,请确保连接的稳定。
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
基础编辑操作 本节主要介绍CodeArts IDE Online服务工作界面的基本编辑操作,主要包含以下操作: 多重编辑(多重光标) 调整选区 选择列 保存/自动保存 查找与替换 全局搜索 代码格式化 代码折叠 登录工作界面请参考启动IDE实例。 多重编辑(多重光标) 按住“Al
oudShell可以完成登录弹性云服务器、连接集群等操作。CloudShell目前支持Windows和Linux系统。 用户在使用CloudShell时,同时打开的实例数量和会话数量有如下限制: 表1 约束限制 场景 实例数量 会话数量 连接云服务器 4 10个/实例 连接CCE集群/容器
具体操作如下: 新建文件/目录 编辑文件 文件/目录重命名 删除文件/目录 下载文件 上传文件 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 使用CloudShell登录训练容器 新建文件/目录 支持通过以下两种方式新建文件:
响应消息体通常以结构化格式返回,与响应消息头中Content-type对应,传递除响应消息头之外的内容。 对于获取用户Token接口,返回如下消息体。为篇幅起见,这里只展示部分内容。 { "token": { "expires_at": "2019-02-13T06:52:13.855000Z"
开发调试微服务 创建并启动IDE实例 登录CodeArts IDE Online,如果提示未开通则单击“OK”跳转至开通页面完成服务开通,成功登录后的页面如下: 单击“新建实例”,进入IDE实例模板配置页面并完成配置,详细操作可参见快速入门,已有实例并完成载入了项目工程则可以跳过该步骤。
publisher_id String 发布者id publisher_name String 发布者名称 display_name String 发布者展示名 publisher_status String 插件作者状态 DISABLED 验证不通过 VERIFIED 验证通过 枚举值: DISABLED
预装插件参数,请注意敏感信息保护,若涉及敏感信息,请自行加密 port_id 否 String 云服务器对应的portId,小网连接ecs的场景下使用 private_ip 否 String 云服务器ip,小网连接ecs的场景下使用 pvc_quantity 是 String PVC规格 5GB|10GB|20GB
publisher_id String 发布者id publisher_name String 发布者名称 display_name String 发布者展示名 publisher_status String 插件作者状态 DISABLED 验证不通过 VERIFIED 验证通过 枚举值: DISABLED
stack_id:技术栈id。 config.attributes.specs:技术栈x86架构支持的内存。 config.attributes.volumes:技术栈x86架构支持的存储容量。 arm_config.attributes.specs:技术栈arm架构支持的内存。 arm _config
准备We码小程序开发环境 登录CodeArts IDE Online,单击“新建实例”。 如果提示未开通则根据提示跳转至开通页面完成服务开通。 在“基础配置”页面,填写相关信息(其中,“技术栈”项选择“NodeJS”),单击“下一步”。 进入“工程配置”页面,选择we码的模板工程(模板名以wecode开头)。
作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
StacksAttribute object 属性值 recipe Recipe object 镜像 表7 StacksAttribute 参数 参数类型 描述 specs Array of strings 规格列表 suggest String 提示id suggest_title String 提示信息 volumes
创建Template项目 类型:下拉框选择 “Template” 。 路径:选择或输入将要创建的文件的存放路径。 名称:自定义的项目名称。 在下方展示出的卡片中选中想要创建的 “Template” 类型。Template卡片的排列请以页面实际显示为准。 单击 “创建”,当输入内容格式全部验证正确后开始创建,此时按钮变为
StacksAttribute object 属性值 recipe Recipe object 镜像 表7 StacksAttribute 参数 参数类型 描述 specs Array of strings 规格列表 suggest String 提示id suggest_title String 提示信息 volumes
使用前必读 CodeArts IDE Online是云端开发环境服务,向开发者提供按需配置、快速获取的工作空间(包含编辑器和运行环境),支持完成环境配置、代码阅读、编写代码、构建、运行、调试、预览等操作,并支持对接多种代码仓库。 在使用CodeArts IDE Online服务之
什么是CodeArts IDE Online CodeArts IDE Online是云端开发环境服务,向开发者提供按需配置、快速获取的工作空间(包含编辑器和运行环境),支持完成环境配置、代码阅读、编写代码、构建、运行、调试、预览等操作,并支持对接多种代码仓库。 CodeArts