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  • 通过URLs打开CodeArts IDE - CodeArts IDE

    通过URLs打开CodeArts IDE 您还可以使用操作系统的URL处理机制打开项目和文件。 使用以下URL格式: 打开项目 codearts://file/{full path to project}/ codearts://file/c:/myProject/ 打开文件 c

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候将Token加到请求消息头,从而通过身份认证,获得操作API的权限。

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    选择要提取的代码,然后单击装订线中的灯泡图标,或按“Alt+Enter”键查看可用的重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围的新函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义的名称。 父主题: 重构操作

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE支持同时处理多个源代码管理(SCM)提供商,其中Git支持已经内置。CodeArts IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()

  • 设置 - CodeArts IDE

    在设置编辑器中,使用搜索字段搜索所需的设置。这将显示并突出显示与搜索条件匹配的设置,并过滤掉不匹配的设置。 设置编辑器 要修改设置,请使用设置编辑器。打开编辑器方式的几种方式:在左侧活动栏中选择管理>设置或按Ctrl+,或使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。 打开设置编辑器后,您可以搜索到要查找的设置

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE键绑定将不起作用,因为击键将传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中

  • WeCode-DB is unable to watch for file changes in this large workspace - CodeArts IDE

    changes in this large workspace 该警告表明 WeCode-DB 的文件监视程序已经耗尽文件句柄,文件句柄通常由操作系统决定,可通过cat /proc/sys/fs/inotify/max_user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    性和可维护性。CodeArts IDE 支持重构操作,提供了多种重要的重构类型,来改变编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor)

  • 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 - CodeArts IDE

    xml或build.gradle文件,并自动加载相应的项目(Maven或Gradle)。如果两个文件都存在,CodeArts IDE会提示您指定项目的构建系统。 如果.jlsp文件夹尚不存在,CodeArts IDE会创建该文件夹,并扫描项目的内容。一旦此过程完成并且Java编码辅助功能可用,CodeArts

  • 授权IAM用户 - CodeArts IDE

    前提条件 已了解用户组可以添加的CodeArts IDE系统策略,并结合实际需求进行选择。 CodeArts IDE支持系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts IDE之外的其它服务授权,IAM支持服务的所有策略请参见系统权限。 示例流程 图1 为用户授权CodeArts

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应工具的路径、系统范围的基础Python安装路径或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了Java构建工具的内置集成。开箱即用,支持以下构建工具: Gradle Maven. 当您首次打开包含Java源代码文件的文件夹时,CodeArts IDE会自动检测项目文件夹中的pom.xml或build.gradle文件,并加载相应的项目(

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    编码新体验,开发更高效:内置自研C/C++语言开发支持,提供全新的工程加载、语法着色、符号解析、编码重构和运行调试等开发体验,提升开发效率。 能力可扩展,生态更开放:支持基于插件的能力扩展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件的界面剪裁,

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}", 通过使用环境变量,确保在操作系统上设置环境变量,您可以轻松地实现在路径不同的操作系统之间移动项目。 约束与限制 变量替换仅在CodeArts IDE设置文件中支持,在“.env”环境文件中不会生效。 父主题: 使用Python环境

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8 提供全球语言支持”。 调整您的启动配置,可以通过将 “console” 属性设置为 “integrated”