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  • 监控设备 - VR云渲游平台 CVR

    如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下“监控”。 系统打开该设备监控页面。 图1 监控大屏 查看该设备实时监控数据。 监控页面每3s更新一次数据,动态显示设备与应用连接过程中各项监控指标,包括设备时延、黑

  • 获取指定云服务器上应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取指定云服务器上应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上应用列表,包括需要安装和已经安装应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    创建云服务器备份存储库。 图3 选择可用云服务器备份存储库 若之前未创建过云服务器备份存储库,请先单击"新建云服务器备份存储库",创建云服务器备份存储库,详细创建说明参考创建云服务器备份存储库。(保护类型请选择备份)。创建后,再跳转回步骤5,选择新建云服务器备份库。 进入确认配置页面。

  • 查看监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    本节介绍如何查看实例监控数据。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角,选择待查看监控指标的区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列“查看监控指标”,查看云服务器监控指标详情。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    仅支持“基础版”。 基础版 区域 不同区域云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务区域,可减少网络时延,提高访问速度。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 虚拟私有云可以方便管理、配置内部网络,进行安全、快捷网络变更,不同虚拟私有云里面的弹性云服务器网

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    1所示。包括: 应用状态:即图1中① 应用异常信息:即图1中② 云服务器异常信息:即图1中③ 本节详细介绍了应用及异常信息相关状态类型及释义。 图1 应用状态及异常信息 应用状态 即图1中①,表示应用当前情况,是否正常运行。应用状态类型和释义,如表1所示。 表1 应用状态说明

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后云服务器)状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下文件拷贝到web服务器静态资源目录下。 父主题: 客户端开发

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual Private Cloud, VPC)为弹性云服务器提供一个逻辑上完全隔离虚拟网络

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含文件 文件名 说明 bin 二进制文件 include 包含头文件 lib 静态数据链接库文件 version.txt 版本号文件 父主题:

  • 查看应用详情 - VR云渲游平台 CVR

    应用基本信息 连接过该应用设备信息 部署了该应用云服务器信息 应用相关监控指标,如用户使用应用体验数据 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,根据名称查看对应应用信息。包括:

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。 图7 拷贝Windows SDK到项目中 父主题: 客户端开发

  • 什么是VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    技术、观点、课程专题呈现 Cloud Native Lives Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己对网络理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦!

  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供客户端API进行封装。用户直接调用SDK提供接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用目的。 我们针对

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    高可靠云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到画面呈

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    和网络时延要求。 如果您应用需要较高容灾能力,建议您将资源部署在同一区域不同可用区内。 如果您应用要求实例之间网络延时较低,则建议您将资源创建在同一可用区内。 区域和终端节点 当您通过API使用资源时,您必须指定其区域终端节点。有关华为云区域和终端节点更多信息,请参阅地区和终端节点。

  • 概述 - VR云渲游平台 CVR

    验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之前,请确保已经充分了解相关概念,详细信息请参见VR云渲游平台《产品介绍》。 父主题: 使用前必读

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平