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收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回
消费者订阅普通消息时,代码需要区分同步订阅和异步订阅。 普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
验证RocketMQ消息消费 消费验证是将消息重新发送到指定的在线客户端,验证消费者能否收到消息。消费验证会导致消息重复消费。 前提条件 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以进行消费验证。 确保待进行消费验证的客户端处于在线状态,且消费者已订阅待重新发送的消息所属的Topic。 验证RocketMQ消息消费
None 服务介绍 分布式消息服务RocketMQ版 04:19 介绍什么是分布式消息服务 分布式消息服务介绍 特性讲解 分布式消息服务RocketMQ版 介绍订阅关系一致性功能 03:01 订阅关系一致性 操作指导 分布式消息服务RocketMQ版 介绍怎样购买RocketMQ实例
响应参数 状态码: 204 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 - AnyType 操作成功。 请求示例 修改指定主题的参数,总读队列个数修改为3,总写队列个数修改为3。 PUT https://{endpoint}/v2/{project_id}/instances/{in
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 204 修改RocketMQ配置成功。 错误码 请参见错误码。 父主题: 参数管理
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。
普通消息:没有特殊功能的消息,区别于定时消息、顺序消息和事务消息。 定时消息:生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到特定时间后才会发送给消费者进行消费。 顺序消息:消费者按照消息发送的顺序来消费消息。 事务消息:提供类似X/Open XA的分布事务功能
欠费说明 用户在使用云服务时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云服务资源的正常运行,请及时充值。 欠费原因 购买了按需计费RocketMQ实例,并使用了一段时间后,账户的余额不足。 欠费影响 包年/包月 对于包年/包月RocketMQ实例,用
表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 job_id String 任务ID。 请求示例 批量修改消费组的参数,将consumer-group-test消费组的最大重试次数修改为16。 PUT https://{endpoint}/v2/{project_id}/instan
获取方法如下:登录虚拟私有云服务的控制台界面,在安全组的详情页面查找安全组ID。 enable_acl 否 Boolean ACL访问控制。 enable_publicip 否 Boolean 是否开启公网。 publicip_id 否 String 实例绑定的弹性IP地址的ID。 以英文逗号隔开多个弹性IP地址的ID。
次。否则,每条消息只会被消费组内的某一消费者消费。 是否顺序消费 RocketMQ实例的版本为5.x时,需要设置此参数。 开启顺序消费后,消费者将顺序消费消息。按顺序消费可以保证消息的消费顺序和发送的顺序一致,即先发送的先消费,后发送的后消费。 描述 消费组的描述信息。 取值长度为0~200个字符。
主题(Topic) 消息关联的基础逻辑单元。消息生产与消费时的基础单位。 队列(Queue) 一个主题由多个队列组成。队列数越大消费的并发度越大。 生产者(Producer) 消息写入的触发者,负责将消息推送到服务端。 生产者组(Producer Group) 同一类生产者的集合,这类生产者发送同一类消息且发送逻辑一致。
单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 以下参数支持修改。 实例名称 企业项目 描述 公网访问(修改方法请参考配置RocketMQ实例的公网访问) 安全组 SSL(修改方法请参考修改RocketMQ实例的SSL配置) ACL访问控制(2021年8月21号后购买的实例,才支持修改) 弹性
消息堆积处理建议 方案概述 在RocketMQ的实际业务中,消息堆积是比较常见的问题。在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费而产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。对于消息消费实时性要求
如需停止消费使用Ctrl+C命令退出。 运行生产带消息轨迹的消息示例。 sh mqadmin sendMessage -n "${连接地址}" -t ${Topic名称} -p "hello rocketmq" -m true 参数说明如下: 连接地址:表示RocketMQ实例的“连接地址”(内网访问)/“公网连接地址”(公网访问)。