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渲染帧率:60fps 手机开数:20 “手机开数”是指一台服务器可以虚拟出的云手机数量。例如:手机开数为60,表示购买一台服务器,实际可以得到60台云手机。 手机磁盘存储大小以及网络等其他配置可在购买时自定义。 规格2.0切换指南 云手机已上线解耦了存储与网络的新版实例规格,推荐您按照下表对应关系选择与原1
l_app设置为1。 重启或重置云手机,所有预装应用会自动更新。 预装应用的更新过程会占用一定的手机重启和重置时间。 父主题: 云手机预装应用
云手机接入最佳实践 创建云手机服务器 连接云手机并获取云手机画面 云手机内管理程序保活方案 云手机应用部署
新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。 参考生成应用
云手机支持人脸识别吗? 因云手机不支持摄像头功能,所以无法人脸识别。 父主题: 咨询类
如何支付云手机费用? 用户使用前可通过在线支付、转账汇款等支付方式完成华为云账号充值。详细操作请参见账户充值。 包年/包月的计费模式为预付费,按照订单的购买周期结算。 按需计费为后付费,按照云手机的实际使用时长计费。 父主题: KooPhone购买与计费
需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机 一键式ADB连接(推荐) ADB方式(公网) 是 服务器绑定弹性公网IP 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 无 VNC方式(控制台) 否 以画面形式操控云手机 云手机服务器版本必须支持VNC功能,云手机镜像需要升级到2021年11月之后版本
业务场景示例 该服务器上云手机需要更新已部署过的文件。 如:/data/local/tmp/test.sh脚本有更新,云手机需要部署最新的脚本。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将新配置文件打成tar包并推送到服务器共享空间。 更新文件。 方式一:重启云手机,自动更新文件。 方式二:执行appctrl
标签管理 查询项目标签 查询资源标签 查询资源实例 批量添加标签 批量删除标签 父主题: 云手机服务器API
云手机支持IOS系统吗? 若您是咨询云手机是否可安装IOS系统,答案是不可以。目前只支持安装开源的谷歌AOSP版本,其他手机系统出于商业授权缘故、架构不一致等缘由,我们不能提供。 若您是咨询是否可以通过IOS系统连接云手机,答案是可以。我们支持通过任何系统连接云手机。 父主题: 咨询类
云手机共享应用管理最佳实践 共享应用特性综述 共享空间中的应用包管理 共享应用使用场景 appctrl命令
云手机服务器管理 修改服务器名称 重启服务器 退订服务器 续费服务器 更换弹性公网IP
云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在
编码服务管理 查询编码服务 重启编码服务 父主题: 云手机服务器API
井号(#)、等号等这些字符。推送的文件只支持tar文件类型。推送时,按tar文件解压后的文件目录结构推送到手机。当前只支持/data和/cache目录推送。仅推送共享存储接口使用。 server_ids 是 Array of strings 云手机服务器ID列表。 响应参数 状态码:
预装应用卸载 业务场景示例一 单台或部分手机不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载手机上的对应应用。 卸载应用后,重置手机应用会重新自动安装。 业务场景示例二 服务器上所有的手机都不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载服务器上所有手机的对应应用。 参考从服务器共享空
String 请求的唯一标识ID。 jobs Array of PhoneJob objects 任务列表。 表5 PhoneJob 参数 参数类型 描述 phone_id String 云手机的唯一标识ID,云手机相关任务包含此字段。 job_id String 任务的唯一标识。 error_code
修改账号密码时,验证的手机号如何修改? 进入“基本信息”页面。 单击待修改“手机号码”后的“修改”,跳转到修改信息页面。请根据页面提示信息进行修改。 父主题: 登录
现企业级云上安全防护,让您的信息多一层专业级保护。 云手机与其他手机模拟方案的对比 当前市场上常见的手机模拟方案有x86模拟器方案和真手机方案,优劣对比如表1所示。 表1 云手机与其他手机模拟方案的对比 项目 x86模拟器方案 真手机方案 华为云云手机 性能 差 需要在x86指令
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