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创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。
新建文件和文件夹 新建文件夹 新建文件 父主题: 管理Python项目
新建文件夹 在资源管理器中,右键单击您想要在其中创建新文件夹的文件夹,在上下文菜单中选择“新建文件夹“。 输入新建文件夹的名称,按下“enter”键。 父主题: 新建文件和文件夹
使用Python环境 为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
操作,但不会影响在终端中运行的工具。 一个使用“PYTHONPATH”的例子是,如果您有一个包含源代码的“src”文件夹和一个包含测试的“tests”文件夹。在运行测试时,这些测试通常无法访问“src”中的模块,除非您硬编码相对路径。 为了解决这个问题,您可以在CodeArts IDE工作区内创建一个“
创建Python启动配置 在CodeArts IDE主工具栏上,从列表中选择“编辑配置”。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择“Python”条目下所需的启动配置模板。 在参数区域中提供启动配置参数。
新建文件 在资源管理器中,右键单击您想要在其中创建新文件的文件夹,在上下文菜单中选择新建 > 文件 或按下“Ctrl+Alt+N”(IDEA快捷键)。 在输入框输入文件名,按下“enter”键。 父主题: 新建文件和文件夹
打开文件和文件夹 您可以通过CodeArts CLI打开或创建文件。如果指定的文件不存在,CodeArts IDE将创建该文件以及任何新的中间文件夹: codearts index.html style.css documentation\readme.md 对于文件和文件夹,您可以
新建和编辑文件和文件夹 RemoteShell允许您对文件和文件夹执行所有常规操作。 创建文件/文件夹 在“远程文件管理器”区域中,选择要新建的文件/文件夹的目标文件夹。 执行以下任一操作: 在“远程文件管理器”区域工具栏上,单击新建文件()/新建文件夹()按钮。 右键单击选定的
上传文件和文件夹 RemoteShell允许您将文件和文件夹从本地计算机上传到远程主机。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要上传的文件或文件夹的目标文件夹。 在上下文菜单中,选择“上传文件”或“上传文件夹”。 在打开的文件选择器对话框中,选择所需的文件或文件夹。 上传完成后,
复制和移动文件和文件夹 您可以在同一主机上以及不同主机上的位置之间复制和移动文件和文件夹。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要复制或要移动到其他位置的文件/文件夹。 要复制文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“复制”,或按Ctrl+C。 要移动文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“剪切”,或按Ctrl+X。
打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 在主菜单中选择File>Open Project。 在打开的Open Project对话框中,找到所需的文件夹,然后单击Open。 CodeArts IDE会自动检测项目文件夹中的pom.xml或build.gradle文件,并自动加
下载文件和文件夹 RemoteShell允许您将文件和文件夹从远程主机下载到本地计算机。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要下载的文件或文件夹。 在上下文菜单中,选择“下载”。 在打开的文件选择器对话框中,选择下载位置。 下载完成后,RemoteShell在“通知”区域中显示相应的通知。
install python3-venv first python3 -m venv .venv 有关venv模块的更多详细信息,请参见Python.org上创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新的虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境
设置根文件夹 为了方便浏览远程主机文件系统,您可以将远程主机上的任何文件夹设置为根目录。稍后重新连接到主机时,选定的文件夹将作为起始位置打开。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要设置为根的文件夹。 在上下文菜单中,选择“设置为根文件夹”。 父主题: 管理文件
还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”的变量及解释器的路径,则可以使用以下设置值: "python.defaultInterpreterPath": "${env:PYTHON_INSTALL_LOC}"
指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements
选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。
默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择的Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python
创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在拆分的终端中激活不同的环境:选择第一