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自定义查询条件。 可在“手动续费项”、“自动续费项”、“到期转按需项”、“到期不续费项”页签查询全部待续费项,对套餐进行手动续费的操作,具体操作请参见如何恢复为手动续费。 在列表中找到需要续费的订单,单击操作列的“续费”。 选择续费时长,判断是否勾选“统一到期日”,将套餐到期时间统一到各个月
反而让每一次上线都变得像一个火药桶,危机四伏。 从大处着眼 究其根本,DevOps目的是提升业务交付能力: 如何快速的交付想法? 如何让客户进行尝试(从而获取反馈)? 如何快速响应客户反馈? DevOps不应该只是IT内部的几个部门玩的游戏。必须跳出IT的角度,端到端(业务端到客
Online常见问题 页面加载失败 无法启动实例,重定向到了实例列表 实例已停止 应用进程已正常启动,外部却无法访问 使用Open API创建的实例如何自动安装指定插件?
基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
流水线背后的思想理论是软件生产的价值流这个实践带来直观的感觉是实现了快速的迭代。未来GDP的总量应该有时间GDP的总量,软件开发活动也是如此,如何把碎片化的时间整合起来,形成软件开发的生产力就是我们要思考的。 看板可以解放更多IT人员。让他们不用每天坐在电脑前,或是不用每天通过会议的
ECS 测试计划 快速执行一次测试计划服务(CodeArts TestPlan)并查看测试报告 性能测试 性能测试快速入门 漏洞管理服务 如何使用漏洞管理服务 CodeArts IDE Online CodeArts IDE Online入门流程 5分钟创建并启动IDE实例 CodeArts
新建CodeArts资源池 操作场景 在CodeArts中执行代码检查、编译构建、部署、流水线、接口测试等任务,可以选择使用内置执行机,也可以使用自定义执行机。 资源池用来接入自定义执行机。通过资源池,用户可以接入自己的执行资源,在执行任务时,可以选择接入的资源池中的执行机来执行
Repo时,报错"Error: Deny by project hooks setting 'default': message of commit" 在一台电脑上,如何配置多个SSH Key? TLS协议握手失败并报错"ssl handshake failure" fatal: refusing to merge
性包。 构建加速包:如果需使用构建加速功能,请购买此特性包。(如何使用构建加速?) 构建并发包:如果需提升单个构建任务的并发执行数,请购买此特性包。构建并发包为租户级别,一个并发包资源同时只能由一个构建任务使用。(如何使用构建并发包?) 特性包采用包周期购买方式,可叠加购买,购买上限请参见购买页面。
非常密切的联系。微服务在具有众多优势外也带来了实施上的复杂性,整个系统由单一应用拆分为多个服务,微服务之间存在较强的依赖关系,服务之间如何协作如何处理就变得非常复杂。由于微服务是一个网状分布的,有很多服务需要维护和管理,对它进行部署维护和监控管理的时候就比较复杂。因此使用微服务,
这个问题的思考是不推这个石头了,为什么一定要积累到这么庞大的问题,而不是把石头敲碎,每次带一点呢。于是CodeArts开始基于这个角度思考如何进行性能优化,不要做任何专项的改进,而是把问题敲碎,放在每一个迭代当中。 回到开始,我们想一下之前要做的性能优化的事情,简单来说可以分为两
时的将一件事情打穿做完。为什么会这样?如何发现?答案是可视化,人们往往没有意识到自己同时在进行的工作到底有多少,一旦将并行工作可视化出来,加上WIP限制,才有可能解决并行在制品问题。 生产过程中的物料堆积被视为浪费,研发过程中的任务堆积如何解决?有了前面讲到的可视化,让过程以及产
续集成与持续交付,正是关系部署前置时间的部分。前端的持续探索,属于产品、设计与开发内容,而这三部分,组成了技术域的发布火车。后面何时发布、如何发布,则是按业务的需求决定。 聚焦于部署前置时间 "How long would it take your organization to
资源规划 完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
整体咨询类问题 CodeArts项目结束后如何回收/归档项目资料到本地 ? IAM用户为何看不到任何CodeArts项目信息? 管理员如何查看账号下的所有CodeArts项目及成员列表? 授权其他企业账户失败,提示“该租户不支持该region” CodeArts项目成员退出项目后,该成员创建的任务是否会被删除?
钮,完成任务创建。 代码检查任务的执行与详解 单击右上角“开始检查”即可开始执行代码检查任务。 代码检查的结果出来了,如何定位问题和进行修复是个头疼的问题。 如何帮助开发人员理解问题和建议修复方式? 对于暂时无法修复的问题需要进行标识。 针对以上问题,在代码检查任务的详情页中可以
计费FAQ 如何查看当前已使用人数? 提交订单时报错“Policy doesn't allow bss:order:update to be performed.” 开通购买时报错“您的权限不足,请检查账号是否冻结、受限。 ” 历史计费模式说明 已开通历史计费模式的用户,如何转换成新计费模式?
重新审视自己交付的能力和流程,是否从一个中等效率团队提升到高效率团队,甚至已经进入到精英团队的范畴,只有这样企业的竞争力才能不断的提升。 如何进行自检? 对于很多产品来说,产品形态还没有达到服务化或者云化的水平,需要用一些理论实践方法去引导他们达到这样一种新的开发能力水平和范围。
ECS部署成功,但访问网页失败 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署成功,但访问网页(“http://IP:5000”与“http://IP:5001”)失败。 原因分析 主机未添加入方向规则“允许访问5000以及5001端口”。 本文建议使用操作系统为Ubuntu
的研发流程起到支撑作用,同时也对交付团队内部的协同工作起到巨大的促进作用。 下面就让我们看看版本管理都包含哪些内容,以及CodeArts是如何实践它们的。 版本控制系统概述 版本控制系统是保存文件多个版本的一种机制。当修改某个文件后,仍旧可以访问该文件之前的任意一个修订版本。这也是共同合作交付软件时所使用的一种机制。