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  • 部署图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    制品可以是一个模型、描述或软件。 Component 组件,可独立加载、部署运行的二进制代码,采用轻量级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:组件是软件系统中具有相对独立功能、接口由契约指定、语境有明显依赖关系、可独立部署、可组装的软件实体)。 Interface

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    审计服务,提供对各种云资源操作记录的收集、存储查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模的管理事件和数据事件用于审计。 CTS的详细介绍开通配置方法,请参见CTS快速入门。 父主题:

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。 软件架构4+1视图建模

  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    InterfaceProvided Interface之间可以建立Dependency,表明一个组件需要的接口是由另外一个组件提供的。 Connector 连接器通常在“组合结构”图中说明零件之间的通信链接以实现结构的目的。 Delegate 委托连接器在组件图上定义了组件外部端口接口的内部组件。

  • 包图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    包图 包图元素介绍如下表所示: 表1 包图元素介绍 元素名 图标 含义 Subsystem 作为且有规范、实现身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    接口稳定。 Component 组件,可独立加载、部署运行的进制代码,采用轻量级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:组件是软件系统中具有相对独立功能、接口由契约指定、 语境有明显依赖关系、可独立部署、 可组装的软件实体)。 MS

  • 部署模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    部署模型 部署模型定义产品的部署关系,它依托于构建模型或交付模型,描述每个构建文件或者交付件以及相应的软件部署实体的部署依赖关系部署约束。元素介绍如下表所示: 表1 部署模型元素介绍 元素名 图标 含义 FRU 现场可更换单元(Field-Replaceable Unit)。 Proc

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    象的操作行为,类具有继承关系,可以继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。 添加属性方法 类元素添加属性方法,选中元素右键“属性&方法”,属性&方法的编辑方式参考如何添加元素属性方法。 类连线的几种关系 类连线的几种关系表示:关联关系、继承关系、实现关系、依赖关系、聚合关系、组合关系。

  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模 01 了解 为设计人员提供了一个轻量化、支持多角色、跨项目的基于4+1视图UML视图标准的在线协同设计平台。 产品介绍