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  • CMake工程运行 - CodeArts IDE

    CMake工程运行 可通过以下几种方式运行: 执行launch.json文件 右键运行可执行文件 控制台输入需要运行文件路径 运行时,遇到需输入场景,参考CodeArts IDE for C/C++ 常见问题文档进行配置。 父主题: Cmake工程支持

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了许多用于导航Java代码库功能。除了代码导航中描述代码导航技术外,您还可以使用几种特定于Java技术。 父主题: 导航代码

  • Structure - CodeArts IDE

    栏按钮对显示符号进行排序、过滤和分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名类。 :单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义类型对方法进行分组。 :单击按它们访问属性对getter和setter方法进行分组。

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    展开“断点”部分,并勾选你想要设置异常断点旁边复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停特定异常。 抛出异常:任何抛出异常,无论是否被捕获。 未捕获异常:任何被抛出且未被捕获异常。 用户未捕获异常:源自用户代码(而非库)任何未捕获异常。

  • 大纲视图 - CodeArts IDE

    大纲视图展开时,它将显示当前活动编辑器符号树。大纲视图提供了几种排序模式、可选光标跟踪,并允许您在键入时查找或筛选符号。错误和警告(如果有)将显示在受影响符号旁边“大纲”视图中。 以下几项“大纲”视图设置,允许您启用/禁用图标并控制错误和警告显示(默认情况下都启用): outline

  • 修改快捷键方案 - CodeArts IDE

    修改快捷键方案 您可以在键盘快捷方式编辑器中通过两种方式修改默认快捷键。 方式1:右键单击您想要修改快捷键,选择更改键绑定菜单。 方式2:双击该快捷键方案所在行,在唤起弹窗中输入想要绑定新快捷键: 父主题: 默认键绑定

  • 设置 - CodeArts IDE

    IDE实例设置。 工作区设置-存储在工作区中设置,仅在打开工作区时应用。 设置编辑器 要修改设置,请使用设置编辑器。打开编辑器方式几种方式:在左侧活动栏中选择管理>设置或按Ctrl+,或使用命令面板(Shift+Ctrl+P)。 打开设置编辑器后,您可以搜索到要查找设置项。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE中提供了丰富快捷键功能,您可以根据您需求随时查看当前快捷键方案或者修改快捷键方案。 如果您需要查看当前CodeArts IDE快捷键方案,请单击CodeArts IDE左下角管理菜单。并选择键盘快捷键方式选项,或者通过快捷键:“Ctrl+K C

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点。这些定义了在抛出时暂停程序执行特定异常类。 All Errors: Error及其子类。 All Exceptions: Exception及其子类。 Uncaught Exceptions: 未捕获Exception及其子类。

  • 终端输出中文乱码问题 - CodeArts IDE

    针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应运行/调试配置,在启动参数中VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scanner交互式输入场景比较

  • 代码操作键绑定 - CodeArts IDE

    当代码操作键绑定配置为"preferred": true时,仅显示首选快速修复和重构。首选快速修复解决了基础错误,而首选重构是最常见重构选择。例如,虽然可能存在多个refactor.extract.const重构,但每个重构都提取到文件中不同作用域,但首选refactor.extract.constant重构项是提取到局部变量的重构。

  • 怎么设置代码片段和代码模板 - CodeArts IDE

    Template"命令就能根据该文件所对应语言生成对应代码片段(注意:没有Java相关tmpl命令,只能在打开Java文件中使用"Tmpl: Create Template"命令): 效果如下: (4)默认Create Template命令是能够根据当前打开文件所对应语言(如Java),

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    运行代码 您可以通过以下任意方式来使用当前选定解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置“当前文件”启动配置。 在代码编辑器任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    择光标处单词,或选择当前出现下一个匹配单词。 您还可以使用“Ctrl+Shift+L”/“Ctrl+Shift+Alt+J”(IDEA键盘映射)同时添加更多光标,这将在当前选中文本每一个匹配项添加一个光标。 多光标修改器 如果您想将通过鼠标添加多个光标时使用修改键改为

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中错误代码。当您输入代码时,检测到问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。

  • 键绑定 - CodeArts IDE

    IDE键盘快捷键编辑器提供丰富而简单键盘快捷键编辑体验。它列出了全部有和没有键绑定可用命令,顶部搜索框可帮助您查找命令或绑定键,您可以通过有效操作轻松更改、删除或重置其绑定键。 需要打开此编辑器时,请您在左侧活动栏中选择管理>键盘快捷方式。 检测键绑定冲突 如果您安装了许多

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    展,开放插件标准,开源插件框架,开放插件市场,形成更加开放生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件界面剪裁,在精简模式下形成专用工具优质体验,又可以在需要时升级为全模式全量IDE工具。 CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    理连接到单个主机多个终端会话。如何添加需要连接新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接主机右边。 在打开“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指定连接名称、端口、用户名、用户凭据和认证方式。 在“高级”标签

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Key):与访问密钥ID结合使用密钥,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门签名SDK对请求进行签名。详细签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供SDK不同,使用时请注意。

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    在“通用”标签页,指定连接参数:主机地址、端口、用户名、认证方式和用户凭证。如果您必须通过代理连接,请在“代理”列表中选择一个已配置代理,或单击并按照配置代理中所述配置。 表1 主机连接参数 参数项 描述 主机地址 选定主机IP地址 用户名 登录主机用户 端口 连接端口 认证方式 通过密码、密钥或双因子认证