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房间功能 joinRoom - (int)joinRoom:(HWRtcJoinParam * _Nonnull)joinParam; 【功能说明】 加入房间。该方法让用户加入通话房间。如果已在通话中,用户必须调用leaveRoom退出当前通话,才能进入下一个房间。 【请求参数】
音频管理 muteRemoteAudio - (int)muteRemoteAudio:(NSString *)userId muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userid,唯一标识。 muted
远端流对象(RemoteStream) 该对象继承自Stream对象。 父主题: 接口参考
错误码(RtcError) getCode getCode(): number 【功能说明】 获取错误码。 【请求参数】 无 【返回参数】 number类型,错误码值。 getMsg getMsg(): string 【功能说明】 获取错误描述。 【请求参数】 无 【返回参数】 string
Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音小? 通话双方的设备相距太近的时候,属于正常现象,测试时请相互距离远一点。当其他端听到Web端的声音存在回声、噪声、杂音等情况时,说明Web端的3A处理没有生效。
表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放Connection setEncryption 设置端到端加密模式 setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 leaveRoom 离开房间 getRoomId
具体请参见客户端错误码。 父主题: HRTCConnection
辅流管理 startRemoteAuxiliaryStreamView - (int)startRemoteAuxiliaryStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)streamView streamType:(HWRtcStreamType)streamType
为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用? SparkRTC服务的计费方式为计算每个进入房间的用户观看其他用户的时长按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcConnection接口详情。 HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口
具体请参见客户端错误码。
具体请参见客户端错误码。 父主题: HRtcEngine
具体请参见客户端错误码。
返回客户端错误码或者服务端错误码。 【回调参数】 warningCode:警告码。 warningMsg:警告信息描述。
iOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle
macOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC
音效文件播放管理 如不集成hwffmpeg.framework,接口则只有startAudioFile/stopAudioFile/pauseAudioFile/resumeAudioFile生效,回调则只有onStartAudioFile/onStopAudioFile/onPauseAudioFile
视频管理 startRemoteStreamView -(int)startRemoteStreamView:(HWRtcVideoCanvas *)remote streamType:(HWRtcStreamType)streamType disableAdjustRes:(BOOL
事件回调(HWRtcReplay) 本章节介绍了RtcEngineReplayKitExt SDK回调接口HWRtcReplayDelegate的详情。 replayBroadcastFinished - (void)replayBroadcastFinished;; 【功能说明】
Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的终端