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SDK概述 华为云实时音视频服务软件开发工具包是对SparkRTC服务提供的REST API进行的封装,以简化用户的开发工作。用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。
修订记录 表1 修订记录 发布日期 修改说明 最新时间 实时音视频各端SDK的修订记录,详见各端节点下的“修订记录”。 2020-03-30 第一次正式商用发布。
隐私声明 华为云SparkRTC SDK是由华为云计算有限公司(以下简称“我们”或“华为云”)面向华为云客户提供,方便用户接入实时音视频。
Web端SDK可以获取当前音量大小吗? 可以调用getAudioLevel接口获取当前音量大小。 父主题: SDK使用
接口参考 HWRtcEngine 事件回调(HWRtcEngine) HWRtcConnection 事件回调(HWRtcConnection) 媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS
“stream-subscribed”事件通知,可设置对端窗口,播放对端音视频。
iOS端是否可以监听远端离开房间? 可以使用onRemoteUserOffline监听用户离开房间事件。 父主题: SDK使用
iOS/macOS SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
Web SDK 浏览器适配 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
如果本端在其他房间里的角色是joiner,则需要将本端在该房间内的player角色切换为joiner角色后再以joiner角色跨入其他房间。以player角色跨房后只能收流不能发流,以joiner角色跨房后既能收流也能发流。 父主题: 使用前必读
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的时机
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的终端
首先通过返回的客户端错误码进行分析,主要有以下几个原因: 网络问题,您需要确认网络是否正常运行。 鉴权问题,应用默认开启鉴权,您需要确保鉴权生成正确,参数合理传入,且保证没过期,需要注意ctime参数的设置,具体可参考接入鉴权。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。
客户端以joiner角色加入房间失败。 客户端调用join时传入的角色参数不对。role是数值型,如果客户端传入的是字符串型,则会加入房间失败。
客户端须修改代码,否则使用2.0.3 SDK创建客户端会失败。参数domain由必选修改为可选。 客户端对象(Client)subscribe、unsubscribe接口增加autoAdjustResolution可选入参。
接口参考 HRtcEngine 事件回调(IHRTCEngineEventHandler) HRTCConnection 事件回调(IHRTCConnectionEventHandler) 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 媒体原始数据管理 父主题: Android SDK
开发前准备 iOS开发前准备 macOS开发前准备 父主题: iOS/macOS SDK
为什么本端听筒能听到自己的声音? 调用muteRemoteAudio时参数设置为自己uid就会发生此类情况。