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父主题: 联营License客户端软件对接指南
下单后一直显示处理中,是什么原因 订单在处理中,原因多为该商品涉及服务监管,用户可以在买家中心“我的云商店-服务监管”中查找该订单,即可看到当前流程节点。 关于不同商品的服务监管流程可查看相关文档了解:《服务监管》。 父主题: 商品购买
申请开票后为什么一直没有收到发票 部分商家默认开具电子发票,用户可以在手机短信或邮箱中查收电子发票,如未收到,可联系商品详情页面提供的商家联系方式进行沟通。 父主题: 发票管理
父主题: 联营License客户端软件对接指南
如何通过一个模板在多个Region完成部署 应用场景 本文介绍了在华为云云商店怎么实现一份自动部署模板支持多个Region,避免通过在模板中定义了一个Region变量,让客户在部署中选择两次不同的Region(一个是华为云Console所在的Region,一个是客户真实想要部署的Region
工业软件云License联营商品的规格发布只支持自定义模板,选择已上架的应用资产并勾选使用端“工业软件云”。 商品规格仅支持按照包周期计费模式、定价模板请选择自定义模板。如何发布支持多SKU定价的商品规格,请参看 《发布多SKU定价的商品规格》。
在线开通License接入指南 接口说明 接入准备工作 接口描述 调用结果码说明 接口调试 在线开通License接口示例代码 父主题: 联营License客户端软件对接指南
云商店开放接口指南 接口使用方法 公共参数 接口列表 公共错误码 APIGW网关错误码 开放接口示例代码 父主题: 联营License客户端软件对接指南
购买商品后,为什么会一直显示在处理中,然后自动退款呢 出现该情况多为商家的购买接口异常,如出现购买后过段时间(一般3小时)自动退款的情况,请及时联系在线客服进行反馈,云商店将尽快修复该接口供用户再次下单。 父主题: 商品购买
对接成功后,商品将支持:客户可一键购买及开通商品部署所依赖的云资源,结合商家的自动部署脚本可实现应用软件商品的一键自动部署能力。自动化部署能力可提升用户的购买、使用体验,也可降低商家的交付成本、提高部署效率,做到快速发放,且所有配置可被管理、追溯及审计,降低人为错误。
单击“提交审核”并确认提交,进入资产审核状态,等待工业软件云运营人员测试和云商店运营审批资产上架。 返回“资产中心 > 申请列表”页面,可查看资产状态。 父主题: 联营License客户端软件对接指南
为什么订单有效期时间和实际交付的不一致 涉及服务监管的包周期商品,商家若未在实施服务完成时填写服务实际开通时间,则该订单将以客户线上点击确认验收的时间为订单有效期开始时间;商家若在实施服务完成时填写了服务实际开通时间,则订单闭环后将以商家填写的服务实际开通时间作为订单有效期开始时间
一个手机号可以注册多少个华为账号? 一个手机号可以注册3个华为账号 父主题: 商家入驻相关问题
接口说明 商家在云商店发布在线开通License商品时,首先需根据本接入指南,在生产接口服务器开发一个生产接口。 同一个商品发布时,针对不同的调用场景(创建实例、查询实例信息、更新实例、更新实例状态、释放实例、实例升级),只需要配置一个“生产系统接口地址”。 如果发布包周期商品,需实现以下五个接口
华为云与商家按月结算时,再由商家开票给华为云。 通用商品开票,请参见开具云商店发票。 操作路径 路径一:联营&华为&严选&严选自营商品可单击“结算管理>账单管理”页面操作列的“开票清单”,进入开票清单页面,打印并填写开票清单,用于开具发票。
中资出海商家如何将中国站镜像资产一键复制到国际站? 云商店目前支持商家在发布镜像资产时复制已部署在“北京四”区域的镜像资产。商家进入资产发布界面后,在镜像信息下方,点击下拉框可切换为“从中国大陆站北京四复制”,如下图所示。 父主题: 商家常见问题
4 审核并发送账单至商家 华为云 2个工作日 出账通知将发送到商家华为云账号所绑定的手机、邮箱 查看账单详情,可参考《账单查看》。 5 发起付款流程 华为云 8个工作日 会签 等待华为云启动付款流程。
云商店商品上架的使用有效期 云商店的商品一经上架,默认长期有效。 特殊情况下,如果该商品违反了云商店协议及相关管理规范,云商店工作人员有权对已上架产品进行下架处理。 父主题: 商品发布相关问题
查询订单 功能介绍 云商店商家可通过该接口查询订单所有信息。 URI GET : https://mkt.myhuaweicloud.com/api/mkp-openapi-public/global/v1/order/query 参数说明请参见响应消息。 仅支持https协议。
cURL充当的是HTTP客户端,可以发送HTTP请求给服务端,并接收响应消息。cURL适用于接口调试。关于cURL详细信息请参见https://curl.haxx.se/。 编码 通过编码调用接口,组装请求消息,并发送处理请求消息。 父主题: 接口使用方法