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VPC为弹性云服务器构建隔离的、用户自主配置和管理的虚拟网络环境,提升用户云上资源的安全性,简化用户的网络部署。 您可以使用本文档提供的API对VPC进行相关操作,如创建、查询、删除、更新等。支持的全部操作请参见API概览。
路由类 如何配置多网卡弹性云服务器的策略路由? 路由表可以跨VPC存在吗? 路由表有什么限制?
将弹性网卡绑定至云服务器实例 操作场景 通过将弹性网卡与弹性云服务器或裸金属服务器绑定,可以实现灵活、高可用的网络方案配置。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域和项目。 在页面左上角单击图标,打开服务列表,选择“网络 > 虚拟私有云”。
ECS有多个网卡时,为何无法通过域名访问公网网站及云中的内部域名? 拥有多个网卡的弹性云服务器,如果每个网卡对应的子网中的DNS服务器地址配置不一致时,通过该弹性云服务器将无法访问公网网站或云中的内部域名。 请确保虚拟私有云的多个子网中的DNS服务器地址配置一致。
您的业务服务器ECS-A01和ECS-A02位于VPC-A内,数据库服务器RDS-B01和RDS-B02位于VPC-B内,此时业务服务器和数据库服务器网络不通。
当设置为false时,会导致新创建的ECS无法获取IP地址,Cloud-init无法注入账号密码,请谨慎操作。 primary_dns 否 String 功能说明:子网dns服务器地址1 约束:ip格式,不支持IPv6地址。
支持在共享VPC子网内创建以下云服务资源: 弹性云服务器 ECS 裸金属服务器 BMS 弹性负载均衡 ELB 云容器引擎 CCE API网关 APIG 分布式消息服务Kafka版 函数工作流 FunctionGraph 微服务引擎 CSE 函数工作流 FunctionGraph 分布式缓存服务
弹性云服务器ECS 4 本示例中,共需要四个ECS,配置说明如下: 名称:根据实际情况设置,本示例分别为ECS-source、ECS-target-01、ECS-target-02和ECS-test。
详细请参见弹性云服务器实例类型。 图1 公网带宽和内网带宽 父主题: 带宽类
获取云服务器网卡地址 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域和项目。 在服务列表,选择“计算 > 弹性云服务器”。 在弹性云服务器列表中,选择目标弹性云服务器,并单击名称对应的超链接。 进入弹性云服务器“基本信息”页签。
关联实例:安全组关联的实例信息,实例类型包括服务器、扩展网卡、辅助弹性网卡等。 标签:安全组的标签,包括标签的键和值。 父主题: 管理安全组
可以与弹性云服务器、裸金属服务器、虚拟IP、弹性负载均衡、NAT网关等资源灵活地绑定及解绑。拥有多种灵活的计费方式,可以满足各种业务场景的需要。 一个弹性公网IP只能绑定一个云资源使用。
登录本端VPC内的弹性云服务器,本示例中为ECS-A01。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 执行以下命令,验证ECS-A01和的RDS-B01是否可以通信。
登录本端VPC内的弹性云服务器,本示例中为ECS-A01。 弹性云服务器有多种登录方法,具体请参见登录弹性云服务器。 执行以下命令,验证ECS-A01和的RDS-B01是否可以通信。
表6 镜像目的限制说明 镜像目的类型 约束与限制 云服务器网卡 当一个镜像目的实例需要接收来自多个镜像源的流量镜像时,为了确保正常使用,请您根据业务实际需要合理规划弹性网卡所属云服务器的规格。 如果一个弹性网卡已被用作镜像源,则镜像目的不能使用该弹性网卡。
您可以使用NAT网关服务或配置SNAT服务器,使得VPC-B下的弹性云服务器可以通过VPC-A下绑定了EIP的弹性云服务器访问Internet。具体实现方式请参见无公网IP的弹性云服务器访问Internet。 父主题: 对等连接
应用场景 虚拟私有云是您在云上的私有网络,为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环境。同时,VPC可以灵活搭配其他网络服务,支撑您构建构建多元化网络环境。
删除虚拟私有云的IPv4扩展网段 操作场景 当虚拟私有云的扩展网段不再使用时,您可以参考以下操作删除扩展网段。 虚拟私有云的IPv4扩展网段支持删除,主网段不支持删除。 当扩展网段下存在子网时,不支持删除,请删除该子网后重试。 操作步骤 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域和项目
您购买的按需计费弹性公网IP未绑定至任何实例(如ECS、ELB)时,会收取弹性公网IP保有费。 固定带宽:表示收取的可能是以下资源的费用。 弹性公网IP的带宽费用: 包年/包月弹性公网IP的带宽费用:按照带宽大小和购买时长一次性收取带宽费用。
表2 HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。