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使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制 基本概念
附录 状态码 错误码
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
是 cloudDesktopApp.loadApp() 【功能说明】 启动并加载云应用。 【请求参数】 详细使用请参考wwwroot/index.html文件。 是 cloudDesktopApp.on() 【功能说明】 回调函数。 ready:连接就绪。 exit:退出回调。
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。
XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有云、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有云,或者创建新的虚拟私有云。更多关于虚拟私有云的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。 - 安全组 需要设置安全组规则,参考“会话数”中所需端口号放通对应TCP或UDP端口。
对于VR应用和非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,请先在OBS桶中上传相关安装包,具体操作请参见VR内容上云。 安装包区域需在当前集群区域范围内,同一区域不能选择多个安装包。 对于VR应用和非预装的3D应用,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。
删除 一台云服务器可以安装多少个应用 2020-12-15 第二次正式发布。 新增 如何为CVR新建委托? 2020-07-21 第一次正式发布。
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK