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为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
Endpoint为Endpoint列表中CPH对应区域的终端节点,如华北-北京四为cph.cn-north-4.myhuaweicloud.com。 project_id为云手游服务器所属区域对应的项目ID,如083e9f825e80f50c2f96c0045edc70e8。可通过如下方式获取: 登录管理控制台。 单击右上角用户名下的“我的凭证”。
建立SSH隧道时提示“Authorized users only. All activities may be monitored and reported.”,是什么意思? “Authorized users only. All activities may be monitored
}] } 其中, CPH Endpoint、project_id、${token}、bucket_name、object_path等参数可以参考为单台云手机安装应用章节的说明获取。 phone_id为安装了对应应用的云手机ID。 include_files中的三个元素需要填写手机中的绝对路径。
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
公共参数 通用请求返回值 错误码 获取项目ID
通用请求返回值 异常响应 返回值 父主题: 公共参数
云手机规格列表 规格名称 规格说明 rx1.cp.c60.d10.e1v1 CPU 2U,Memory 3.5GB,存储10GB(注意:CPU有超分,实际只有1核) rx1.cg.c15.d30.e1v1 CPU 2U,Memory 8GB,存储30GB kg1.cp.c100.d10SSD