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手机安装AirPresence应用后(在华为或苹果等应用市场下载),手机连接TE设备的WiFi热点,或手机和TE设备在同一个网络中,在AirPresence应用中扫描硬终端二维码,连接成功后即可实现手机上的桌面或文件共享。 其他参会的会议终端(硬终端、PC软终端、手机软终端)都可以接收到共享。 父主题:
单击保存。 A和C的画面为三分画面模式,窗口1中显示A与会方、窗口2中显示B与会方、窗口3中显示C与会方。B的视频画面为终端自行处理的多画面。 如果当前设置了主持人轮询,则需要“停止轮询”,单击“主持人观看多画面”,A才能观看手动设置的多画面。 如果被点名/广播的与会方是单流终端
跑通iOS Demo 本小节描述如何快速编译并运行客户端SDK的iOS Demo。 环境要求 在iOS Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求 环境和工具名称 版本要求 说明 操作系统 Mac OSX High Sierra 10.14.4及以上 Xcode对Mac系统要求,推荐版本10
均分画面时,声音最大与会者的画面框将高亮。 选择“对全体生效”或“仅对主持人生效”。 对全体生效:硬件终端和桌面端与会者的视频画面显示为设置的多画面。 仅对主持人生效:主持人的视频画面显示为设置的多画面,除主持人以外的与会者将恢复为系统默认多画面。 若打开“声控模式”,无法选择仅对主持人生效。
0)和会议的Random码(即举例中的e11ddec62ee760734fcf2ba55b79937eac2aa68677caf659)。第三方App需要调用本接口加入会议。 如果预约会议时选择没有来宾密码,会议链接只有会议ID,没有Random码。 注意事项 在登录和未登录状态下都可以调用该接口。
进行自定义的相关设置,设置步骤和示例代码请浏览5.3-8SDK初始化 回调处理 监听onSuccess回调,确保Android SDK初始化完成后再进行其他接口的调用。 注意事项 1. 异步初始化时,步骤1 Activity生命周期监听是必做步骤,若忽略会影响SDK的多项功能,请确保完成步骤1后再调用初始化接口
SDK中已经提供了会议中的界面,界面上的部分元素是可以自定义的。可以自定义的界面元素如下: 会议窗口名称 会议开始后,在Windows任务栏上会生成一个会议的图标,鼠标指向该图标时会显示会议的缩略窗口,该窗口的名称可以自定义。 图1 会议窗口名称 会议窗口的图标,可以替换HwmSd
修改手机或邮箱 场景描述 获取验证码 校验手机和邮箱对应的验证码 修改手机或邮箱 父主题: 接口参考
第三方在前台界面通过滑块操作匹配图形,使得抠图和原图吻合,填入Token、抠出图形的X轴坐标等参数。 第三方携带参数向网关APIG发送校验滑块验证码请求。 网关接收请求后,向CloudPortal发送校验滑块验证码请求。 CloudPortal返回包含Token的信息给网关APIG。 网关APIG将包含Token的信息返回给第三方。
声音最大方画面复制到激励画面:开启后声音最大的与会者画面复制到激励画面中。 声音最大方画面与激励画面替换:开启后声音最大的与会者画面与激励画面交换。 均分画面:声音最大与会者的画面框将高亮。 屏幕共享权限 9.7.7及以上版本的客户端可支持。 当会中有人共享时,主持人或其他与会者可发起自己的共享并停止正在进行的共享。
、Conference-Authorization)的Base64转码操作。 以执行鉴权接口的Authorization为例,打开Notepad++软件,在new1文件里填写account:password(以实际的用户账号和密码为准)。 以user01:123为例,对user0
ication的onCreate里,尽量提前,sdk内部通过监听activity的生命周期获取当前activity, 跳转界面,否则可能出现界面无法跳转的情况。 注意事项 1. 初始化接口耗时约1-2秒,若对初始化速度有要求,请使用 异步初始化; 2. 请传入正确的Applica
主体:红外触摸屏、编解码器、摄像机、阵列麦克风、扬声器 书写笔 IdeaShare投屏器(选配) 落地支架(选配) 挂墙支架(选配) 内置华为云会议,不支持第三方会议APP安装,无法选配Windows模块 摄像机 分辨率1080P(S)、4K(Pro),最大广角80°,防雾、防尘、防闪烁
典型场景 本小节描述SDK在典型场景使用时的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:入会前准备 场景2:实名入会 场景3:视图界面定制 场景4:会议控制操作 场景5:离开会议 父主题: Web SDK
典型场景 本小节描述SDK在场景使用时的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:初始化 场景2:登录 场景3:预约会议 场景4:编辑会议 场景5:创建会议 场景6:加入会议 场景7:添加与会者 场景8:退出登录 父主题: Mac SDK
handle an error */ }); 对于web sdk的接口,返回的result和error使用统一的外层结构: - result的结构参考9.7.1返回结构参考-表1 Result 对象参数说明 - error的结构参考9.7.1返回结构参考-表3 Error对象参数说明
典型场景 本小节描述SDK在场景使用时的接口调用顺序和接口调用示例。 典型场景接口调用概览 场景1:初始化 场景2:登录 场景3:预约会议 场景4:编辑会议 场景5:创建会议 场景6:加入会议 场景7:添加与会者 场景8:退出登录 父主题: iOS SDK
70.5.8更新内容 1. 工程配置的签名脚本有变更,新增代码如下,详见(图5) codesign -f -s "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" ./HWMUISDK.framework/Versions/A/Frameworks/WKTUP.fram
快速集成 将下载的软件包全部解压得到libs(集成使用)和HWMSDKDemo(示例Demo)。 图1 解压出来的文件 打开“Xcode”软件。 单击“File->New->Project...”,选择“Single View App->Next”,填写应用信息,选择“Creat
return ret; } 典型场景和接口参考中的示例代码仅作为示例用的伪代码,不能直接使用。 消息通知处理类demoNotifyProc和回调函数处理类demoCallbackProc的定义,请参考SDK包中的Demo代码。 父主题: 基础配置