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SDK提供的接口函数即可实现使用OBS服务业务能力的目的。 同时,我们针对不同语言的SDK提供了开发指南和API参考。开发指南详细介绍了SDK的安装、开发操作、参数、示例和常见问题处理,API参考提供了各API的所有参数及定义。OBS提供了以下主流语言SDK供开发者使用: 语言 SDK开发指南
配置参数说明 通过配置文件.obsutilconfig,您可以设置obsutil中的各项配置参数。 配置文件格式: endpoint=<value> ak=<value> sk=<value> token=<value> endpointCrr=<value> akCrr=<value>
artUpload初始化一个分段上传任务: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
数设置多版本对象的访问权限,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
查看桶标签。以下代码展示了如何查看桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
务 > 对象存储服务”,为该用户组配置OBS策略。 与OBS相关的策略请参考OBS权限说明。 创建用户。 详细步骤请参见创建用户,创建用户时,“所属用户组”需选择3.b创建的具有OBS权限的用户组;访问方式要选择“编程访问”。 如果用户组没有配置OBS相关权限,您也可以在OBS控
OBS接收到客户端的上传请求,执行上传对象操作。对象上传成功后,OBS封装回调请求。 OBS调用回调接口,向回调服务器发起回调请求。 回调服务器得到上传对象完成的通知,完成数据更新,处理回调请求。 回调服务器将回调响应数据返回给OBS。 OBS将上传对象请求的响应结果返回给客户端,响应结果中携带回调数据。
按需计费 适用场景 按需计费适用于具有不能中断的短期、突增或不可预测的场景,例如请求、数据读取、图片处理等。 适用计费项 以下计费项支持按需计费。 表1 按需计费说明 计费项 说明 存储费用 标准存储数据容量 OBS中存储的标准存储数据所占用的存储空间容量,区分单AZ存储和多AZ存储。了解单AZ和多AZ的区别
本示例用于删除桶名为“bucketname”的跨域规则。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
如何在不支持window.File的浏览器上传文件? 在不支持window.File的浏览器上(例如低版本的IE浏览器),不能使用ObsClient.putObject或ObsClient.uploadFile上传对象,如果要支持这类浏览器上传,请参考基于表单上传。 父主题: FAQ
bjectname”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于删除桶名为“bucketname”的生命周期规则。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
localfile”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于获取桶名为“bucketname”里的多版本状态。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
该对象的自定义元数据。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;