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更改方法签名 此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。
配置项目 简介 项目设置 模块设置 构建工具设置 代码校验规则 父主题: 使用Java项目
代码校验 简介 在代码编辑器中查看问题 使用“问题”视图 配置校验规则 父主题: 基本操作
RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件
作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置将执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
Pyramid应用 使用此启动配置来运行 Pyramid 应用程序。该配置将执行 “python pserve” 命令启动内置 Pyramid 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
FastAPI应用 使用此启动配置来运行FastAPI应用程序。该配置将执行“uvicorn”命令,启动一个运行您应用程序的uvicorn服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
以下是一个可运行的启动配置示例。该配置执行 “python manage.py runserver” 命令来启动内置的 Django 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
e”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为“{"FLASK_APP":
例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev.env - development configuration # API endpoint
要配置凭据管理,请在“凭据管理”的工具栏上单击设置按钮 ()。在打开的弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后的新的连接和代理服务器的凭据。 父主题: RemoteShell
”的提示信息,Maven/Gradle视图也一直显示“等待语言服务初始化完成”。 请检查系统环境是否是虚拟机环境,出现这种问题一般是虚拟机环境的系统缺失相关证书导致,如果是虚拟机环境,请按照如下步骤修复此问题。 单击CodeArts IDE for Java左下角的“管理->设置
移动内部类到上层 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper
使用“配置 X11”命令可以配置X11转发。如果您选择将X11连接转发到外部 X Server,请在“X Display的路径或地址”字段中提供服务器路径及其display。 父主题: RemoteShell
将匿名类转换为内部类 此重构允许您将匿名类转换为重命名的内部类。 执行重构 在编辑器中,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous
tanceof语句中Use interface/superclass in instanceof复选框。 CodeArts IDE将自动重命名变量,以匹配重构引入的更改。如有必要,请在Rename Variables对话框中提供替代名称。 单击Refactor以应用重构。 示例
compile_commands.json 中的编译器提取系统头文件,如果无法提取则使用自带的 RTOS 头文件,可通过修改设置项改变默认规则: 设置项中搜索huawei-cpp.codebase.systemHeaderProvider: Compiler: 仅根据 compile_commands
作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
onsole”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。