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Android/iOS,使用手机摄像头 使用第三方软件或SDK采集摄像头视频,并推送视频流至RTMP推流地址。 父主题: 直播推流
HTTP-FLV协议工作方式是在大块的视频帧和音视频头部加入一些标记头信息,由于工作方式简洁,因此请求海量并发时比较稳定,延时小;用作手机端APP直播协议很合适,但是在手机浏览器上的支持却很有限。
选择“短信”,请输入有效手机号码。 输入规则为[+] [国家码][手机号码]。国内手机号码可省略[+]或[+] [国家码]。 例如: +8600000000000 +8600000000001 选择“邮件”,请输入有效电子邮件地址。
手机浏览器 Safari对HLS(m3u8)的支持很好,甚至直接使用iPhone的硬解芯片协助视频播放,所以若DNS有缓存的话,视频打开速度还是可以的,但也仅限于iOS平台。 Android上的表现就具有比较大的随机性,由于碎片化严重,各个版本和机型的系统浏览器实现都有差异。
浏览器 83+ 移动版QQ浏览器 12+ 华为系统浏览器 11.0.8+ iOS 微信内嵌浏览器 iOS 14.3+ 微信6.5+版本 移动版Chrome浏览器 iOS 14.3+ 移动版Safari浏览器 13+ 表2 浏览器使用限制 浏览器类型 使用限制 Chrome浏览器 1
如何降低直播延时? 一般情况下,RTMP推流+FLV播放的正常延迟在5s左右,若您的直播出现延迟时间过长的现象,可参考以下方式进行性能优化。 GOP设置 GOP:(Group of Pictures)画面组,一个GOP就是一组连续的画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是大量帧的集合
直播播放失败 问题描述 推流成功后,播放端播放直播流时,出现播放失败的问题。 播放地址、域名关联、域名CNAME解析、播放配置等因素都可能导致播放失败,建议您参照如下方面初步排查视频播放失败的原因。 检查播放地址是否正确 检查播放域名是否已关联推流域名 检查CNAME是否生效 检查播放端
因此对于推流设备的使用,iOS版的移动端建议您使用硬编码,因为iOS系统和硬件设备统一性高,而且省电。而Android版的移动端因为机型复杂,CPU类型众多,支持程度不一,推荐4.3及以上版本使用硬编码。
注意事项 当用户自己引入的三方库版本和Live业务依赖的三方库版本发生冲突时,例如Jackson,okhttp3版本冲突等。可以引入如下bundle包(3.0.40-rc版本后),重定向SDK依赖的第三方库版本,解决版本冲突问题。
Speke Version AWS Speke协议版本,目前仅支持1.0版本。 如需了解AWS Speke协议请查阅Speke协议。使用本协议需遵循License要求。 DRM类型 DRM加密类型。 配置限制,如下所示: HLS输出协议支持FairPlay。