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重命名符号 重命名是与重构源代码相关的常见操作,CodeArts IDE有一个单独的“重命名符号”命令(“Shift+F6”)。某些语言支持跨文件重命名符号。按“Shift+F6”,键入新的所需名称,然后按Enter键。文件中符号的所有用法都将重命名。 父主题: 重构
变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构
案例 作为示例,让我们将变量 “message” 重命名为“greeting”。 重构前 重构后 父主题: 变量重命名
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
重构后 greeting = "Hello!" print(greeting) 父主题: 案例
重构前 message = "Hello!" print(message) 父主题: 案例
设置优先级 配置可以在多个级别上被不同的设置范围覆盖。在以下列表中,较晚的作用域覆盖较早的作用域: Default settings:此范围表示默认未配置的设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区
选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方
代码校验规则 代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中的错误代码。当您输入代码时,检测到的问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式
配置校验规则 您可以自定义应用于代码的验证规则集。 通过执行以下任一操作打开“Java助手设置”对话框。 单击CodeArts IDE状态栏中的“Java智能助手”。 在“命令选项板”中运行“SmartAssist: Open Settings”命令(“Ctrl+Shift+P”)
代码编写操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按
参数补全 代码补全建议列表中会按优先级排列项目中定义好的方法参数。 父主题: 代码补全
更改方法签名 此重构允许您修改方法:重命名方法、添加异常以及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl
简介 RemoteShell提供了对远程主机文件系统的访问,并支持各种常规文件操作:您可以上传和下载文件,在主机之间传输文件,打开文件进行编辑,重命名或删除文件等。 父主题: 管理文件
验证导入 CodeArts IDE提供了几个导入验证规则,您可以根据需要配置这些规则。 通过执行以下任一操作打开Java Assist Settings对话框: 单击CodeArts IDE状态栏中的Java Smart Assist。 在命令面板中运行SmartAssist:Open
移动内部类到上层 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper
简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身
将匿名类转换为内部类 此重构允许您将匿名类转换为重命名的内部类。 执行重构 在编辑器中,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous
尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where
简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files