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如何配置架构规则方案 架构配置,只有管理员可以配置,可设置模型工程视图类型,以及配置对应视图类型下面的架构图元关系和连线规则。 每种模型图是可以配置架构层级关系,下面以4+1视图下逻辑视图中的逻辑模型为例作简单说明,其它类型的模型图配置方法可参考此处,如图所示。 4+1视图中逻辑视图下的逻辑模型有自己的初始默认规则
领域模型 领域模型描述业务域的概念及其关系,是立足于业务域的分析模型,它通过业务问题域的分析和建模,抽象出领域概念,建立统一的业务语言,从而指导后续的架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中
顺序图怎么连线 把图元拖到图中后,开始画连线,注意连线不能直接拖到图上,画连线有两种方式,一种是先在工具箱中选中要使用的连线类型,一种是直接在图元间连线,在弹出的连线类型框中选择要使用的连线类型。 方式一:先选中连线,鼠标放在开始生命线待鼠标变成十字光标左键拉伸移动至目标生命线,待目标生命线变色后松开鼠标左键
部署模型 2.6.1检查部署模型的元素是否与架构层次结构是否一致 详细描述 在部署模型中创建部署元素,部署元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与部署模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该部署元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向
绘制组合片段 Fragment用来对顺序图中的消息发送/接收施加控制,用以将复杂的交互场景分解为更小、更易于管理的部分。每一个Fragment都会有对应的操作符类型,不同的操作符对应着不同的逻辑控制,Fragment中一共有12种操作符类型,可参考下方的操作符介绍说明。 服务将使用频率高的
构建模型 2.4.1构建模型的元素要与指定的构建模型层次结构保持一致 详细描述 在构建模型中创建构建元素,构建元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与构建模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该构建元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向
技术模型 2.2.1技术模型的元素要与指定的技术模型层次结构保持一致 详细描述 在技术模型中创建技术元素,技术元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与技术模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该技术元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向
代码模型 2.3.1代码模型的元素要与指定的代码模型层次结构保持一致 详细描述 在代码模型中创建代码元素,代码元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与代码模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该代码元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向
部署图 部署图用于大型和复杂系统的另一张专门图,其中软件部署在多个系统上,元素介绍如下表所示: 表1 部署图元素介绍 元素名 图标 含义 Node 部署节点。 Device 设备节点。 DeploymentSpecification 部署规格。 ExecutionEnvironment
4+1视图规范一致性检查错误修复指导 XX模型不能存在游离的逻辑模型元素 以逻辑模型为例: 游离原因:元素没有在逻辑模型架构信息树中出现。 查看逻辑模型架构方案设置。 找到游离元素构造型相关的架构配置信息。 Subsystem需要与System有Composition/Aggregation
交付模型 2.5.1交付模型的元素要与指定的交付模型层次结构保持一致 详细描述 在交付模型中创建交付元素,交付元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与交付模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该交付元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向
逻辑模型 2.1.1逻辑模型的元素要与指定的逻辑模型层次结构保持一致 详细描述 在逻辑模型中创建逻辑元素,逻辑元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与逻辑模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该逻辑元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的连线关系和方向指向
设置消息线层级 顺序图中的消息线是具备层级信息的,通常是该消息线源端激活块在生命线上的层级。如果一条消息线的源端激活块为生命线的直接子激活块,则该消息线的层级为最低的根层级;如果消息线的源端激活块为某个激活块的子激活块,则该消息线的层级就是子激活块对应的层级。对应到软件模型,激活块代表对象中函数的执行周期
在包下新建逻辑模型图 您可以在包、元素下面建图,也可以在起始页建图,此处以在包下新建逻辑模型图为例,步骤如下: 在左侧工程树打开模型工程根节点Test1下的“逻辑视图>逻辑模型”,单击右侧更多操作或右键打开包菜单,单击“新增图”。 在“选择图类型”页面选择 “4+1 视图>逻辑视图
什么是软件建模 软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 团队级实时协同建模
交互概述图 交互概述图元素介绍如下表所示: 表1 交互概述图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组
逻辑模型 逻辑模型描述系统的逻辑功能模块分解,将系统分解为相应的逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间的关系。元素介绍如下表所示: 表1 逻辑模型元素介绍 元素名 图标 含义 System 广义上,系统是指提供给市场,被客户注意、获取、使用或者消费,并能满足客户某种需求的载体,包括各种有形的物品
架构信息树 架构信息树页签中可展示基于各种模型的架构方案规则,根据该类模型的元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则的配置只有工程的管理员级别角色(带有配置资源操作权限的角色)才可配置,一般是产品的架构师来配置,制定产品的各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型的默认架构方案规则
使用Diagram Gate 图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段和从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,时序
功能特性 表1 功能特性 功能分区 功能菜单 功能说明 首页 模型工程 创建模型工程 创建一个项目团队可协同设计画图的工程。 添加收藏 将工程添加到收藏栏,便于以后快速找到工程进入。 删除 将工程删除放入到回收站,误删除可以从回收站恢复。 回收站 恢复 将回收站中删除的工程恢复到工程列表中