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凰商城”,对于公司是一个与企业生存攸关的关键战略措施。 Feature 通常是对客户有价值的功能,可以通过使用特性满足客户的需求。比如凤凰商城中的“门店网络查询功能”,特性通常会通过多个迭代持续交付。 Story 通常是对一个功能进行用户场景细分,并且能在一个迭代内完成。 Task
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
用户故事可视化——起床故事 讨论一个最简单的场景:早上起床出门,作为第一个用户故事地图。 每个人都非常熟悉这个场景,但是当我们开始讨论的时候,有两个问题开始浮现: 每个人习惯不同,如何统一我们的故事? 从起床到出门要经历几个不同的阶段,到底应该如何确定阶段? 第一个问题其实是“用户故事”要
开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris如何将发布件部署至云容器引擎。如果您需要了解如何部署至ECS,请参照步骤六:部署应用(ECS篇)操作。 预置应用简介 样例项目中预置了以下3个部署应用。 表1 预置应用 预置应用 应用说明
标的颗粒度以及时间估算,不可一概而论。在具体执行时,这里会是一个争论以及变数较多的点。 如何防止思维蔓延,地图扩张 先发散再收敛 实战练习中,我们40多人分成6组,分别绘制自己的影响地图;实际场景中,如果每组都基于同一个目标,绘制出来的地图会各具特色而发散,最终需要引导将发散的地
准化。但是每个环节都相对独立,是半成品,不能交付业务价值。将每一个环节有效的串联起来形成一套完整的持续交付流水线,才能够真正提高软件的发布效率与质量,持续不断的创造业务价值。 通过本章节,您将了解开发人员Chris如何将代码检查、构建、部署任务串联起来,实现持续交付。 预置流水线简介
开发主线。 在创建代码仓库时,会有一个默认分支“master”,即主线。为了保证凤凰商城的稳定运行,需要有一个稳定的持续可用master。因此,项目经理建议:不直接在master分支上进行代码开发,而是统一采用功能分支+合并请求的方式,并且每一个功能分支的代码,必须经过团队的其他成员评审后,才可以进行合并。
管理流程实践 CodeArts现在的管理流程是一周一个迭代。 在做DevOps转型和DevOps微服务之前,产品是三周一个迭代,团队没有采用瀑布,而是采用持续交付。 转型后,发布周期由三周变为一周,一共十个服务,每个服务一周一个迭代,一个迭代发布一次,所有服务不在同一天发布,因此对客
Demand。 按普遍的理解,开发是技术域的事,按需发布是业务域的。本文就分别从这两个领域来简单论述持续交付流水线。 技术域 “客户并不一定需要每一个green build,PM/发布经理按业务需求可选择任意一个,在任何时候自动化交付给客户;在部署、交付、发布的上下文里,dev和ops的
CodeArts项目结束后如何回收/归档项目资料到本地 ? CodeArts中提供云端项目归档功能,归档后的项目对所有成员只读,不能进行工作项的增删改等操作。 CodeArts具有完备的数据安全管理机制,保证云端的数据不丢失,且随时可见。 此外,CodeArts提供导出工作项、导
传统敏捷开发中,扁平的产品待办列表,存在很多问题:它很难解释产品是做什么的。对于一个新的系统,扁平化待办列表无法帮助我们确认是否已经识别出全部故事。同样的,扁平化待办列表也无法帮助制定发布计划,用户故事少则几十,多则上百,详细分析每一个用户故事并且做出是否采纳的决定是非常乏味并且低效的。 用户故事
最初阶段的架构里,环境运行在物理服务器上,运行在主机上,业务软件是单体软件运行在某一台、某几台主机上,硬件环境、软件以及软件里面各个模块,都耦合在一起。这种开发方式是用矩阵式的环节开发,无法匹配小团队和微服务的开发。 之后演进一步,将一部分迁移上云,只是迁移到虚拟机和一些基础的服务上,比如
设定的阈值。实际上质量门禁设置的最高境界是提供一个开放的茬口,在这里一切服务都可以作为门禁,它可以是一个手工的步骤,可以是一个服务请求的数据,也可以是一个测试系统的报告等等。这种开放的质量门禁才能够最大限度的体现出管理理念。 最后一个叫做质量门禁的集中管控,流水线放在个人的手里,
已开通历史计费模式的用户,如何转换成新计费模式? 当前暂不支持已开通历史计费模式的用户一键切换成新计费模式,需要将历史计费模式退订,再购买新套餐。 已开通历史包年/包月计费模式的用户,请登录CodeArts控制台,单击退订,即可进入退订页面完成操作。 已开通历史按需计费模式的用户,请参考退订,关闭按需计费。
ps流程。 接下来以用户使用的云服务器资源分类为区别进行讲解。 ECS部署 弹性云主机提供了自助便捷的服务器获取方式,特别适合自动化部署场景。 本节讲述如何通过CodeArts在弹性云服务器ECS上部署应用。 添加授信主机 自动化部署需要对弹性云主机进行操作,就需要通过主机组的方式管理主机连接密钥信息。
在控制台“总览”页面开通服务组合,服务组合包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划(测试管理部分)、制品仓库。 在控制台中选择某个服务,可以单独开通某一个服务。 例外说明 使用人数最多为5人,并提供少量使用量额度。如果使用人数超出5人,或使用量达到额度上限,将提示开通服务。 套餐内包含固定的
开发团队成员需要对团队目标保持专注、有责任感。 大量数据表示一个普遍的共识:做多个项目或者跨多个团队会降低生产力,因此建议团队成员尽可能专注于一两个产品。当然专注于一个产品开发工作时,更容易做到专注、有责任感。 持续的工作节奏 开发团队必须以可持续的节奏工作,不再进行死亡行军,这样做可以维持一个健康、有趣的环境。 采
漏洞管理服务常见问题 如何获取网站cookie值? 如何开启WinRM服务? 如何修复TLS弱加密套件? 主机扫描为什么会扫描失败? 如何解决网站扫描失败,报连接超时的问题? 如何配置跳板机进行内网扫描? 如何解决主机不能访问? 如何配置普通用户和sudo提权用户漏洞扫描操作? 如何创建SSH授权?
当使用CodeArts的同时,购买了其它服务的按需计费资源时,可能会产生计费,例如: 使用部署服务时,需要将应用部署到ECS,因此购买了按需计费的ECS。关于ECS按需计费更多信息,请参考弹性云服务器计费说明。 使用部署服务时,需要将应用部署到CCE,因此购买了按需计费的CCE。关于CCE按需计费更多信息,请参考云容器引擎计费说明。
C、D、E的顺序,依次将5个人加入项目。此时,A、B两人默认拥有两个服务的访问权限,C有代码托管服务的访问权限,D、E对两个服务都没有访问权限。管理员可以根据实际需要,在“服务级权限管理”页面中为5个人开启或关闭两个服务的访问权限,其中最多可为2个人设置需求管理访问权限、最多可为3个人设置代码托管访问权限。