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收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时订阅一条辅流。即当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要调用startRemoteAuxiliaryStreamView停止订阅用户A的辅流后,才能订阅用户B的辅流。
播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间
APP,为什么无法互通? 请确认两个手机设置的roomId是否相同,仅roomId相同才可进入同一房间进行互动,且userId不能相同,SparkRTC不支持同一个userId在两个不同设备上同时使用。 父主题: SDK使用
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig
为什么有些参数直接报参数设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能原因2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。
后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。
景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int startAudioFile(const char *filePath, int publish, int cycle, int replace) virtual int
对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView virtual int stopRemoteAux
role:必选,number类型,用户角色,可以标识媒体方向。role的枚举值包括: 0: 表示joiner,能够发送音视频和接收音视频。 2: 表示player,只接收别人的音视频,不发送自己的音视频媒体。 【返回参数】 Promise<void>:返回一个Promise对象。 roomI
ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使
如何对录制回调进行鉴权? 为保证录制回调通信安全,租户可以配置录制回调参数“回调秘钥”,对录制回调消息进行鉴权。本章节介绍录制回调鉴权签名的生成方法。 参数说明 表1 参数说明 参数 说明 X-Rtc-Rand 消息请求头中的随机数。 X-Rtc-Timestamp 消息请求头中的时间戳。
SparkRTC房间的生命周期是多久? 主要有以下几种情况: 第一个加入房间的用户为当前房间的所有者,但该用户无法主动解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,
【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应conn
对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView virtual int stopRemoteAux
跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房间的ID必须互不相同;同一时间只能以一个joiner角色加入某一个房间。如果本端在其他房
什么原因导致跨房不成功? 可能由于以下原因导致: 同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时,不支持跨房。
_Nonnull)joinParam; 【功能说明】 加入房间。该方法让用户加入通话房间。如果已在通话中,用户必须调用leaveRoom退出当前通话,才能进入下一个房间。 【请求参数】 joinParam:用户信息,具体请参见HWRtcJoinParam。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方
创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。 父主题:
SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? UserID是实时音视频服务用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在实时音视频服务中的一个表示,开发者按照规范自定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 父主题:
rorCode。 不影响系统音量。 adjustPlaybackVolume virtual int adjustPlaybackVolume(unsigned int volume) virtual int adjustPlaybackVolume(const char* userId