检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
countryCode } let client = HRTC.createClient(config) domain:string[128]类型,服务器域名。该参数在SDK 1.0+版本中必填,SDK 2.0+版本中非必填。 appId:string[128]类型,必填。应用ID,只有App
支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
式访问实时音视频服务: 控制台方式 用户可直接登录管理控制台访问实时音视频服务。 如果用户已注册账户,可直接登录管理控制台,从主页选择“视频 > 实时音视频”。 如果未注册,请单击此处注册华为账号并开通华为云,完成实名认证。 API方式 如果用户需要将华为云实时音视频服务集成到第
应用管理 您可以在实时音视频控制台创建应用并查询应用的基本信息,应用创建后,您可以使用应用对应的App ID和域名进入互动频道。 注意事项 首次使用华为云实时音视频服务,请先提交工单联系华为云技术客服进行业务咨询。 停用或删除应用会导致业务不可用,请谨慎处理。 创建应用 登录实时音视频控制台。
单击房间ID或操作列的详情,进入通话详情页面。 在通话详情页面,您可以根据实际需求查看以下信息: 通话基本信息:可查看房间ID、应用ID、域名、房间状态、整段通话的起止时间。单击“查看事件”还可查看用户在该房间中的所有操作事件,具体事件类型及ID请参见表1。 房间画像信息:可查看
/4人音频吗? 支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
ID相同的应用程序才能进入同一个房间进行互动。应用的appId请参考应用管理进行获取。 domain:可选,string[128]类型,服务器的域名。需要与注册到SparkRTC平台的合法企业域名保持一致,该参数在SDK 1.0+版本中必填,SDK 2.0+版本中非必填。 countryCode: 可选,string[2]类型,需要满足ISO
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int
基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆盖iOS、Android、Windows、macOS、Web等各平台,兼容适配各类终端。完善示例代码Demo,2行代码即可轻松接入。 高品质音频 稳健的3A算法、智能降噪、回
录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC APP加入某个SparkRTC房间进行音视频互动,SparkRTC会根据配置的录制规则对正在直播的音视频进行录制。 若配置录制规则时,未开启自动录制功能
recordingDeviceTest 音频采集设备测试(只支持Windows和macOS) finishRecordingDeviceTest 结束音频采集设备测试(只支持Windows和macOS) playbackDeviceTest 音频播放设备测试(只支持Windows和macOS) finishPlaybackDeviceTest
接口按功能说明 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 createHRtcEngine 创建IHRTCEngine对象 √ √ √ √ getHRtcEngine 获取创建后的IHRTCEngine对象
终端CPU架构:arm64,arm32。 MAC SDK 系统版本:支持macOS 10.11或以上版本。 终端CPU架构:x86_64。 Windows SDK 系统版本:支持Windows 7或以上版本。 系统位数:32位。 Web SDK 支持Chrome、Firefox、Safari和Opera等主流浏览器,详见Web浏览器适配。
注册回调(IHRTCMediaEngine) 表1 IHRTCMediaEngine 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听回调 setEncDecryptFrameObserver
注册回调(IHRTCMediaEngine) 表1 HWRtcMediaEngine 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听回调 setVideoFrameObserver
注册回调(IHRTCMediaEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCMediaEngine类接口详情。 表1 IHRTCMediaEngine类 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setAudioFrameObserver
SDK接口参考 iOS iOS SDK集成 iOS SDK接口参考 MAC MAC SDK集成 MAC SDK接口参考 Windows Windows SDK集成 Windows SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 软件包完整性校验 用户可对下载的SDK包进
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。
数据分析。 表1 控制台功能介绍 分类 功能 功能介绍 应用管理 应用管理 支持用户创建并管理应用,应用创建后可以使用对应的App ID和域名进入互动频道。 录制配置 支持为实时音视频互动配置录制规则,SparkRTC将按照录制规则ID进行录制,并将录制文件存储到OBS桶中。 视镜