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以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的转换策略: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
42 43 44 45 46 47 48 49 // 引入obs库 // 使用npm安装 const ObsClient = require("esdk-obs-nodejs"); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('./lib/obs');
用方法。 以下代码展示如何删除指定的对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
使用访问OBS # 关闭obsClient obsClient.close() 更多关于OBS客户端初始化的内容请参考“初始化”章节。 日志配置详见日志初始化 创建桶 桶是OBS全局命名空间,相当于数据的容器、文件系统的根目录,可以存储若干对象。 本示例用于创建名为exampleb
数设置多版本对象的访问权限,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
用方法。 以下代码展示如何获取对象的内容: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
用方法。 以下代码展示了如何进行文件下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
artUpload初始化一个分段上传任务: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示了如何删除桶的生命周期规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
方法。 以下代码展示如何上传对象至OBS: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
跨域规则。以下代码展示了如何删除跨域规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
查看桶标签。以下代码展示了如何查看桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
比。 表1 OBS与自建存储服务器对比 对比项 OBS 自建存储服务器 数据存储量 提供海量的存储服务,在全球部署着N个数据中心,所有业务、存储节点采用分布式集群方式部署,各节点、集群都可以独立扩容,用户永远不必担心存储容量不够。 数据存储量受限于搭建存储服务器时使用的硬件设备,
用方法。 以下代码展示了如何进行文本下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
下载对象成功后会返回对象的自定义元数据。以下代码展示了如何获取自定义元数据: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
SDK提供的接口函数即可实现使用OBS服务业务能力的目的。 同时,我们针对不同语言的SDK提供了开发指南和API参考。开发指南详细介绍了SDK的安装、开发操作、参数、示例和常见问题处理,API参考提供了各API的所有参数及定义。OBS提供了以下主流语言SDK供开发者使用: 语言 SDK开发指南
区域位置。以下代码展示如何获取桶区域位置: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
态。以下代码展示了如何查看桶的多版本状态: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;