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4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 图2 VR云渲游平台-纳管云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息。 图3 纳管云服务器-高级配置 单击“下一步:确认配置”。
了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南 Android Android SDK开发指南 Windows Windows SDK开发指南 Web Web SDK开发指南
单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。 请从下拉列表中选择所在的企业项目。更多关于企业项目的信息,请参见《企业管理用户指南》。 协议:阅读并勾选同意协议。 配置费用:用户购买当前配置的价格。 具
请重新安装 应用安装过程中出错 请重新安装 解压失败 请检查应用安装包解压后是否包含大量无效层级 未知错误 更换应用安装包或重新安装 应用启动路径无效 请修改3D应用启动路径 应用安装包名称过长 请缩短安装包名称长度至260位以内 应用安装包内文件或文件夹名称过长 请缩短文件或文件夹名称长度至260位以内或更换应用安装包
Go 6Dof:Oculus Quest,Pico Neo2 3D应用场景 VR云渲游平台根据用户习惯已适配如下3D应用连接方式。 Windows PC web浏览器
上,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows SDK与Web SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。
云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1
VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“变更集群配置”,修改集群。 如果“变更集群配置”按钮置灰,表示当前集群不满足修改的条件。请先根据前提条件进行处理,然后重试修改操作。 图1 变更集群配置 修改集群配置信息。 如果区域、虚拟私有云置灰,表示当前区域存在GPU加速型
连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备的连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置的设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用的连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接的应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >
功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明 参数 说明 取值样例 ListenIp 监听ip
total_volume_size Sring 云服务器上安装的云硬盘总量。 单位:GB volume_size String 云服务器上安装的云硬盘剩余量。 单位:GB applications Array of strings 该台云服务器上的所有应用ID列表,包括安装完成的及还未安装完成的应用。 session_number
渲染节点调度(区域级) 功能介绍 一般由设备调用,用于获取指定区域下,已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v1/{project_id}/cvr/node/scheduler 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需进行华北-
total_volume_size Sring 云服务器上安装的云硬盘总量。 单位:GB volume_size String 云服务器上安装的云硬盘剩余量。 单位:GB applications Array of strings 该台云服务器上的所有应用ID列表,包括安装完成的及还未安装完成的应用。 session_number
渲染节点调度 功能介绍 一般由设备调用,用于获取已安装指定应用的GPU云服务器的IP地址、端口等信息。 接口约束 无 URI POST /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id
进入确认配置页面。 在该页面,确认镜像的配置详情,包含产品的类型和规格。 协议:阅读并勾选同意协议。 配置费用:创建镜像免费,仅收取镜像对应的云备份费用,具体以账单为准。可单击"了解计费详情"进行查看。 如果您确认配置无误,单击"提交",完成创建镜像。 图4 确认配置 提交成功
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已
在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。 资源类型:即配置告警规则的服务名称,选择“VR云渲游平台”。 其他参数说明请参考“创建告警规则和通知”。 参数配置完成后,单击“立即创建”。
单击Cloud VR Server端顶部栏的“Configure Complete”,字体颜色置灰代表设置完成。 配置完成后,后续接入头显无需重新登录。重启GPU云服务器后,系统将重置配置的房间设置,您需要重新执行3。 图13 Configure Complete置灰
图1 安装选项 勾选“执行清洁安装”。 图2 自定义安装选项 根据向导单击“下一步”,至安装完成即可。 GRID驱动安装完成后,请重启Pi2型云服务器。 “安装GRID驱动并配置Licnese”步骤,请按如下引导进行操作,用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。