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添加导入 当您键入包含对尚未导入元素的引用的代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+”
此重构允许您将任意代码片段移动到单独的方法中,并将其替换为对此新创建的方法的调用。这与内联方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。 在打开的Extract
通过这种重构,您可以从继承层次结构中删除类,同时保留父类的功能。在重构过程中,会创建一个私有内部类来继承以前的超类或接口。通过新创建的内部类调用父类的选定方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要重构的类,并将光标放置在要从其继承层次结构中删除继承的类中。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace
如果您选择“pytest“,Codearts会根据pytest的测试识别规范自动发现测试用例。 如果您选择“unittest“,您需要执行以下步骤来识别测试用例。 在打开的对话框中,选择包含测试源文件的项目文件夹。 在接着打开的对话框中,选择用于识别您的测试文件的文件通配符模式。 测试框架集成配置完成后,CodeArts
此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface
确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP作为入口IP。
展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。
简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。
构造函数生成 使用此Source Action添加初始化选定类字段的类构造函数。 CodeArts IDE还将提示您选择超类的构造函数(如果有),以便在生成的构造函数中调用它。超类构造函数的参数与当前类的选定字段组合。 父主题: 代码生成
复制Class 此重构支持您在不同的包中创建类的副本,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。
约束与限制 详细的限制请参见具体API的说明。 父主题: 使用前必读
自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。
生成toString() 使用此Source Action生成返回类的字符串表示形式的toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成的toString()方法中返回的字段。 父主题: 代码生成
CodeLens Java引用CodeLens显示当前类的超类/子类的内联计数,以及当前方法的重写。 单击CodeLens,在弹出的窗口中选择要导航到的实体。 父主题: 导航代码
RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。 “会话管理”区域,用于管理主机和连接。
在定义文件中定义环境变量时,您可以用以下通用语法来使用已存在的环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用的任何其他文本,大括号是必需的。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.env”文件中出现的顺序进行处理,因此你可以使用文件中之前定义的任何变量。
> 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应工具的路径、系统范围的基础Python安装
在启动配置中,您可以选择相应的属性来运行单个测试方法、单个测试类、包中的所有测试或目录中的所有测试。 名称 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置的名称。 env 额外的环境变量。 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置
通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开的Replace
简介 Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种