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成长地图 | 华为云 实时音视频 华为云实时音视频(SparkRTC)凭借在视频业务领域长期技术积累,快速为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于在线教育、云会议、社交文娱等场景。 产品介绍 视频论坛 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转SparkRTC
屏幕共享 startScreenShare - (int)startScreenShare; 【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。
合流录制 场景说明 将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。 合流布局 在合流录制模式下,支持分屏九宫格模板和共享屏幕模板(主视窗居左/主视窗居右)两种预设合流布局。同时,也支持用户自定义合流布局样式(自定义视频窗格位置)。 九宫格模板 每个用户画面
HRTC_LOG_LEVEL_DEBUG 调试级别日志 HRTCMediaType 表25 媒体类型 枚举值 描述 HRTC_MEDIA_TYPE_AUDIO 音频,暂不支持 HRTC_MEDIA_TYPE_VIDEO 音频+视频 HRTCSpeakerModel 表26 声音播放模式 枚举值 描述 HRTC_
更新单流任务 功能介绍 调用此接口修改单流任务。 仅部分场景支持修改。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/i
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
自动诊断 您可以实时查看应用下所有通话体验异常的用户信息及异常明细数据,快速识别通话异常的类型和影响因素。 注意事项 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询最近24小时的实时数据。 支持查询的时间跨度最长为24小时。 操作步骤 登录实时音视频控制台。
单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 单流和合流录制模式的主要区别如下: 单流录制:支持将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。例如,在线课堂场景中,若家长只想观看老师和自己孩子的视频,则可以选择单流模式,分别录制老师和每位学生的视频,然后将老师的视频分别与每位学生
实时数据 您可以查看音视频通话的规模、体验、网络指标的实时数据和分析图表,实时掌握项目整体动态,及时识别异常通话体验和异常根因。 注意事项 “实时数据”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 由于统计数据需要时间,可能会有5分钟以内的延迟。 查询说明 支持查询最近24小时的实时数据。
实时音视频和直播有什么区别? 直播时延3~5S,分为推流端、直播中心和播放端,推流端将采集的直播流推送到直播中心,直播中心可以对直播流进行处理然后分发。推流协议支持RTMP,播放协议支持RTMP、HTTP-FLV和HLS。 实时音视频时延小于400ms,可适用于1对1或1对多的音
播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间
vel。 rxQuality:该用户的下行网络质量,具体请参见HRTCNetworkQualityLevel。 此接口不支持跨房场景、WebRTC场景。 不支持RTSA。 onMultiRoomMediaRelayStateChanged void onMultiRoomMedi
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
屏幕共享 startScreenShare public abstract int startScreenShare(); 【功能说明】 开启屏幕共享。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest
iOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.
设备管理 setSpeakerModel - (int)setSpeakerModel:(HWRtcSpeakerModel)speakerModel; 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel。