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k,4k。 默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于
Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 可能原因 Pi2型云服务器默认安装的是NVIDIA计算驱动,未安装图形驱动。 处理方法 安装图形驱动,并购买License激活,详情请参见GPU加速型云服务器安装GRID驱动。但是,如下设置请特别注意: GRID驱动下载地址:请单击这里。 根据向导提示,安装GRID驱动时:
1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android Studio3.2
下载Visual Studio 下载地址:https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/productinfo/vs-roadmap 在归档版本中找到Visual Studio 2017并下载系统匹配的版本。 图1 下载Visual Studio
终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读
k,4k。 默认值:1080p。 gpu_ip_type 否 String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于
务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。
说明 取值样例 计费模式 集群的付费方式,当前仅支持按需计费。 按需计费 集群名称 新建集群的名称。 Cluster 集群规格 不同的规格支持的特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。 基础版 区域 请就近选择靠近您业务的区域。 - 网络 选择集群所属的虚拟私有云、子网信息。 - OBS桶
访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务 操作平台
VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 排查思路 如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上的客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时的参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式
云服务器所安装的镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,与云服务器连接设备的唯一标识。 link_status String 设备与云服务器的连接状态。
error_in_degree 黑边度 横向Fov上的黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)内容之间的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。
APP ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。
镜像是用于创建服务器或磁盘的模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像的全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。 在云渲游平台中,客户可以通过创建镜像,在镜像中保存所选的云服务器参数和安装的应用,并且可以通过创建的镜像批量创建云服务器。 单击了解更多镜像服务相关信息。
执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件
使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。
获取指定云服务器上的应用列表 功能介绍 获取指定云服务器上的应用列表,包括需要安装和已经安装的应用。 URI GET /v2/cvr/servers/{server_id}/applications 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型
在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用的参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属的集群。 应用图标 可选参数。 设置待创建应用的图标,支持上传jpg、png、bmp格式的图片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用的名称。 同一账号下的所有应用,不允许重名。
应用的基本信息 连接过该应用的设备信息 部署了该应用的云服务器信息 应用相关的监控指标,如用户使用应用的体验数据 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,根据名称查看对应的应用信息。包括: